Ruta y fallo que invalida
Construye alrededor de Body Slam, Physical alto u otro golpe único de al menos 500; daño periódico o varios impactos no forman un solo golpe válido.
Logros
Inflige al menos 500 de daño con un solo golpe.
Construye alrededor de Body Slam, Physical alto u otro golpe único de al menos 500; daño periódico o varios impactos no forman un solo golpe válido.
Ultrabonk pide 500 o más en un solo golpe válido, pero la evidencia pública reciente muestra que primero hay que mirar la etiqueta del Codex.
Si el requisito apunta a Pressure runs, el golpe debe caer antes de convertir la run en Extinction o Endless.
Usa Body Slam, escalado alto de Physical u otro payoff de un solo golpe y no una shell de daño prolongado.
Páginas recomendadas: Chonk Body Slam, Depredador fisico.
Los enlaces siguientes respaldan afirmaciones fechadas, mecánicas u observaciones de rutas concretas de esta página; tras un parche, manda el texto actual del juego.