Actualizado el 29 de agosto de 2026

Everything is Crab: builds, evoluciones y guía de jugadores

Rutas, evoluciones, genética, logros, mecánicas y notas de la comunidad.

Empieza por el hub que coincide con tu problema.

Guía gratuita y no oficial de Everything is Crab con páginas de rutas, evoluciones, genética, logros, presión y cobertura multilingüe.

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Quiero mi primer clear

Si la primera fase o Pressure 1 se sienten imposibles, deja de perseguir rareza y asegura comida, movilidad, margen de error y un plan de daño.

Respuestas rápidas

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Mapa de respuestas

PreguntaRespuestaPágina
WikiAbre el índice tipo wiki para evoluciones, genética, builds, bosses, setas, plataformas y runs.Wiki
Versión 1.2.1Live desde el 20 de agosto: corrige Resume Run corrupto, Branching Boss Fruit, navegación con mando, Steam Input, Alt-Tab y UI.Hotfix 1.2.1
Primera fase / Pressure 1Si el arranque parece imposible, repite una afinidad, asegura comida y resuelve movilidad antes de forzar daño elegante.Ruta inicial
Corazones moradosEl icono significa que la criatura está encantada; Krabaroo, Hatbirb y Krabken son los ejemplos públicos actuales.Guía de corazones morados
Pressure 15 / StubbornSi te atascas en Pressure 15, no culpes primero a la rareza. Antes del primer jefe deben estar listas comida, movilidad, una defensa y una familia principal de daño.Guía Pressure 15
Efectos de setasLas setas son decisiones de ruta, no comida automática: úsalas cuando arreglan adaptación, tempo de veneno o supervivencia, y sáltalas si el desvío rompe el tiempo del jefe.Guía de setas
Save / reset progressUsa la guía de saves para ruta, nube, riesgos de reinicio manual y orden de backup.Save y progreso
HighbornHaz 2000+ de daño total en una run con una ruta de daño concentrada.Highborn
ZenGana sin infligir ni recibir daño; evita veneno, pinchos, reflejo y aliados no verificados.Zen
Plataformas / nubeRevisado el 5 de agosto de 2026: Steam, Epic y Stove son opciones oficiales de PC, GeForce NOW ya ofrece streaming y Switch, Android, iOS y GOG siguen sin confirmar.Plataformas
HumpMax HP, Body Slam chonk, defensa y planificación de daño Highborn.Hump
WoundedRuta de supervivencia: Precocious, Ruminant, Burrow, Prey, Legs y Wings.Wounded
JefesEl hub cubre Crabtaur, Aquaconda, Krabaroo, Shellephant, jefes regulares y jefe final.Jefes
GenéticaCompara desbloqueos, uso inicial y builds antes de forzar una genética.Genética

Preguntas populares

Estos accesos responden preguntas comunes sobre desbloqueos, logros, plataformas, jefes, genética, registros de jugadores y el build planner.

Wiki del juego

Índice de evoluciones, genética, builds, jefes, setas, plataformas y registros de jugadores.

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Desbloquear Highborn

Inflige 2000 de daño total y revisa la penalización de Physical y Ability, Spines y Toe Beans.

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Logro Zen

Distingue daño infligido, daño recibido, Vegan, Pacifist y supervivencia del jefe final.

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Versión 1.2.1

Revisa las correcciones de Resume Run, Boss Fruit, mando, Steam Input y la interfaz.

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Primer nivel / Pressure 1

Repite una afinidad, estabiliza comida y resuelve movilidad antes de forzar daño.

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Corazones morados

El icono marca una criatura encantada y ayuda a leer mejor las rutas sociales.

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Ayuda para Pressure 14

Elige una ruta pequeña de Ability y Burrow o una ruta grande de Physical y niveles; después prepara Shellephant y los meteoros finales.

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Pressure 15 / Stubborn

Comprueba comida, movilidad, una capa defensiva y un tipo de daño contra jefes antes de culpar a la rareza.

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Efectos de setas

Lee cada seta como una decisión de ruta y evita desvíos que rompan el ritmo del jefe.

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Guardado y progreso

Comprueba la ruta del save, Steam Cloud, el riesgo de reset manual y el orden de copia de seguridad.

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Switch, móvil y mods

Estado de plataformas, descargas seguras y comprobación de tiendas oficiales.

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Genética

Condiciones de desbloqueo, uso inicial y builds recomendadas para cada genética documentada.

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Ataques y mejores combos

Cambia ataques con ramas y slots corporales, y elige Pincer, Spit, Body Slam, Stoner o Social según los stats activos.

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Rareza evolutiva

Cuándo esperar una mejora legendaria y cómo ayudan Patient o Grandiose.

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Registros de comunidad

Casos con fuente de Pressure 20, Wounded, Zen y Body Slam.

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Build planner

Elige genética y evoluciones, revisa stats, forma final y una imagen para compartir.

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Guía

Guía de Everything is Crab con consejos de principiante, builds, evoluciones, genética, Highborn, Zen, Hump, Wounded, jefes y plataformas.

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Wiki

Índice tipo wiki de Everything is Crab para evoluciones, genética, builds, bosses, setas, plataformas, logros y runs de jugadores.

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Evoluciones

Base de datos con iconos, rareza, tipo, afinidad, uso practico y builds relacionadas.

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Genética

Nombres locales, desbloqueos, iconos, uso inicial y builds recomendadas.

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Rutas

Arquetipos con evoluciones clave, genetica, ritmo de partida, riesgos y rutas relacionadas.

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Runs de comunidad

Runs de jugadores con confianza de fuente, etiquetas de build, stats, daño y campos para rankings.

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Mecánicas

Presión, infinito, atributos, desafíos y seguridad de plataformas.

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Comunidad

Guías y debates de YouTube, Reddit, Steam, Bilibili, TikTok, espanol y ruso.

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Blog

Articulos basados en preguntas frecuentes de jugadores y notas de comunidad.

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Logros

Lista de logros con builds recomendadas y notas de ruta.

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Build Planner de Everything is Crab

Haz clic en evoluciones para crear una ruta y previsualizar estadísticas, partes corporales, fondo y exportación de imagen.

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Jefes

Rutas por jefe: Crabtaur, Clawdia, jefes regulares, burst y jefe final.

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Biomas

Rutas de bioma para hierba, arena, nieve y agua: comida, movilidad, peligros y exploracion.

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Bestiario

Categorias de animales, enemigos shiny y rutas Full House para completar el bestiario.

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Desafíos

Paginas de desafios con nombres publicos, restricciones de ruta y notas practicas de cada recorrido.

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Codex

Seguimiento de desbloqueos: evoluciones, genetica, logros, desafios, animales y totales del Codex.

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Plataformas

Estado oficial de plataformas, Steam Deck, multijugador y cooperativo, tiendas PC, cosméticos Supporter Pack y seguridad para movil, Switch, mods y trainers.

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Notas y cambios

Notas de parche, conflictos de datos, estado del roadmap y revisiones de seguridad.

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Mapa

Mapa visual para saltar entre builds, logros, mecanicas y rutas relacionadas.

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Priority builds

Forager iconCheek Pouch iconRegenerative Tissue iconShell iconStandard iconChosen icon
Primera victoria segura

Primera victoria segura

Primera victoria segura organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

3 logros relacionados

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Claws iconJaws iconMuscular Tissue iconCarnivore iconPatient iconGrandiose icon
Depredador fisico

Depredador fisico

Depredador fisico organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

5 logros relacionados

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Cortex iconStinger iconPoisonous Saliva iconPoisonous Spores iconBullseye iconMinimalist icon
Trickster de veneno

Trickster de veneno

Trickster de veneno organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

3 logros relacionados

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Vegan iconHerbivore iconForager iconFungoid iconVegan iconPacifist icon
Vegano pacifista

Vegano pacifista

Vegano pacifista organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

4 logros relacionados

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Tail iconTail Wag iconAntennae iconAlpha iconExpert iconChosen icon
Enjambre de encanto

Enjambre de encanto

Enjambre de encanto organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

2 logros relacionados

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Tail iconPack iconAlpha iconCourting iconExpert iconChosen icon
Lider gregario

Lider gregario

Lider gregario organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

3 logros relacionados

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