Genética
Genéticas: efectos, desbloqueos y elecciones iniciales
Compara los modificadores de las genéticas que ya has desbloqueado. Lee primero el efecto y abre la guía para consultar las pruebas del desbloqueo, las restricciones y las contrapartidas.
¿Qué decisión estás tomando?
Estos grupos sirven para buscar información, no son una clasificación de poder. Una genética útil para un objetivo puede dificultar otro. Consulta tu códice antes de planificar un desbloqueo.
Opciones de evolución y gasto de mutágeno
Cuándo aparecen las ramificaciones
Restricciones de dieta, daño y equipo
Qué muestran —y qué no— los datos de octubre
La actualización del desarrollador del 9 de octubre incluye una instantánea hasta el 8 de octubre: más de 27 millones de partidas, más de 4,2 millones de victorias al matar directamente al jefe final y Standard como la genética más usada en general. No incluye a quienes desactivaron la telemetría. Los puntos destacados escritos no dan porcentajes exactos por genética. En respuestas posteriores, el desarrollador señaló que Elitist es nueva y que muchos jugadores aún no la han desbloqueado; el 17 de octubre añadió que los datos también incluyen a muchos jugadores que aún no han avanzado lo suficiente para desbloquear muchas genéticas nuevas. Ambos efectos de progreso sesgan el uso, así que la instantánea aporta contexto, no una clasificación limpia de fuerza, una comparación de tasas de victoria ni una recomendación de configuración.
Comprueba la versión de cada efecto
Algunos efectos proceden de la evaluación de megad16 para la versión 1.0.1; los cambios oficiales posteriores indican 1.1 o 1.2. Los valores históricos no garantizan el comportamiento de todas las versiones posteriores. Documentar un efecto no confirma cómo se desbloquea. Las guías separan ambas cuestiones e indican los requisitos aún sin confirmar.
Compara las genéticas documentadas
Guías de este directorio: 23
Busca el nombre mostrado, su nombre inglés o una palabra del efecto. Borra la búsqueda para ver todas las guías.
Guías coincidentes: 23 / 23
No hay genéticas coincidentes. Prueba un nombre más corto o borra la búsqueda.
Estándar (Standard)
En la versión 1.1, Standard da a Darwin +15 puntos de vida máxima.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasEn la versión 1.1, Standard da a Darwin +15 puntos de vida máxima.
Standard está disponible en la imagen del Codex consultada, pero no corresponde a una partida guardada nueva ni confirma su estado inicial de desbloqueo.
La vida adicional aumenta lo que puedes perder antes de morir; no es curación. Aprovecha ese margen para aprender las señales de ataque y rutas de comida, y elige movilidad o defensa según los peligros presentes.
El parche documenta el cambio de vida inicial; no determina la mejor ruta para una primera victoria.
Pionero (Pioneer)
En su evaluación de v1.0.1, megad16 describe un aumento del 50% en la aparición de puntos de interés (POI) con Pioneer.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasEn su evaluación de v1.0.1, megad16 describe un aumento del 50% en la aparición de puntos de interés (POI) con Pioneer.
No se ha confirmado de forma independiente el requisito actual de Pioneer. Consulta su carta bloqueada de genética antes de iniciar una partida de Pressure solo para desbloquearlo.
Compara los puntos de interés accesibles antes de desviarte. Más oportunidades sirven si sus recompensas encajan con la partida y puedes llegar sin asumir un riesgo excesivo.
Mapa y opciones de puntos de interés
La evaluación del 3 de junio describe apariciones de eventos en v1.0.1. No garantiza una cantidad fija ni una recompensa concreta en cada mapa, ni establece el requisito de desbloqueo.
Primera victoria en Everything is Crab: cómo preparar la build · Guía de build Exploración con Slithery y Slide en Everything is Crab
Engendro del caos (Spawn of Chaos)
En su evaluación de v1.0.1, megad16 indica que Spawn of Chaos cambia aleatoriamente los atributos iniciales de Darwin.
Ver la guía completa →Paciente (Patient)
Según la evaluación de megad16 de v1.0.1, Patient permite saltarse una elección de evolución y aumenta la rareza de la siguiente. La versión 1.1 aumentó el bono por cada elección omitida.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasSegún la evaluación de megad16 de v1.0.1, Patient permite saltarse una elección de evolución y aumenta la rareza de la siguiente. La versión 1.1 aumentó el bono por cada elección omitida.
No se ha confirmado de forma independiente el requisito actual de Patient. Consulta su carta bloqueada de genética antes de planear el intento.
Compara las habilidades ofrecidas con lo que necesitas para llegar al siguiente nivel. Saltar retrasa una mejora inmediata: considera un ataque o defensa útil si sobrevivir ese tramo importa más que la rareza posterior. El bono no garantiza una evolución concreta.
La evaluación del 3 de junio para v1.0.1 describe saltar elecciones y la rareza de la siguiente. El parche oficial 1.1 aumenta el bono sin dar una fórmula completa. Ninguna fuente confirma un requisito de daño de un solo golpe para desbloquear Patient.
Experto (Expert)
Las especializaciones están disponibles un nivel de evolución antes.
Ver la guía completa →Minimalista (Minimalist)
En v1.0.1, megad16 describe un bono del 15% al daño y al progreso por ranura vacía con Minimalist, que empieza sin desplazamiento.
Ver la guía completa →Diana (Bullseye)
En la evaluación de megad16 de v1.0.1, Bullseye hace que los ataques usen el mayor valor entre Physical y Ability.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasEn la evaluación de megad16 de v1.0.1, Bullseye hace que los ataques usen el mayor valor entre Physical y Ability.
En la discusión de la demo, el desarrollador OddDreamsDigital indica que debes rematar a un jefe con tu piedra en una partida normal; su explicación excluye desafíos y el modo de exploración.
Compara Physical y Ability antes de elegir otro ataque. Según la regla descrita, uno ligado al valor menor puede aprovechar el mayor; otro que ya lo usa no obtiene una sustitución adicional. El alcance, la recarga y la puntería siguen importando.
En la publicación Stoner Convert enlazada, un jugador cuenta que finalmente superó presión 12 con un Stoner legendario y Bullseye/Chosen, tras dificultades iniciales. Es una victoria posterior al desbloqueo de Bullseye; no demuestra una tasa de éxito ni cómo desbloquear la genética.
Sigue con: Piedra y diana, Bullseye.
Las respuestas de OddDreamsDigital se refieren a la demo anterior al lanzamiento: el último golpe debe proceder de tu piedra, no de veneno, otro enemigo u otro ataque. Las exclusiones de modos pertenecen a esa explicación. megad16 describe aparte el efecto de atributos en v1.0.1; Stoner Convert es un ejemplo posterior al desbloqueo.
Stoner y logros con piedras en Everything is Crab · Builds de Everything is Crab: elige una ruta por objetivo
Precoz (Precocious)
La evaluación de megad16 de v1.0.1 describe una evolución de ramificación en la primera subida de nivel y ningún fruto de jefe del primer jefe.
Ver la guía completa →Vegano (Vegan)
La evaluación de megad16 de v1.0.1 indica que Darwin empieza con la evolución Vegan.
Ver la guía completa →Independiente (Independent)
En su evaluación de v1.0.1, megad16 describe una evolución ramificada cada 12 subidas de nivel con Independent, mientras los jefes dejan de soltar Boss Fruits.
Ver la guía completa →Simple
La versión 1.1 da a Simple 200 puntos iniciales de mutágeno. En v1.0.1, megad16 describió dos opciones de evolución menos por subida de nivel.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasLa versión 1.1 da a Simple 200 puntos iniciales de mutágeno. En v1.0.1, megad16 describió dos opciones de evolución menos por subida de nivel.
No se ha confirmado de forma independiente el requisito actual de Simple. Consulta su carta bloqueada antes de elegir una presión específicamente para desbloquearla.
Trata el mutágeno inicial como un presupuesto. Con menos opciones, compara el coste mostrado de renovarlas o mejorar su rareza con el valor de la evolución actual. Gastar más no garantiza la habilidad exacta que buscas.
El parche oficial confirma los 200 puntos iniciales. La evaluación de megad16 de v1.0.1 y la discusión de Synchro Star del 2 de junio describen dos opciones menos, antes del aumento de moneda. Los antiguos 100 puntos y la propuesta de rediseño no son la regla de la versión 1.1. No confirman el desbloqueo de Simple.
Pacifista (Pacifist)
En su evaluación de v1.0.1, megad16 describe para Pacifist un 50% menos de daño infligido y un 33% menos de progreso necesario para evolucionar.
Ver la guía completa →Retador (Challenger)
En una evaluación de v1.0.1, megad16 describe para Challenger un 30% más de daño contra Alphas y un 30% más de aparición de Alphas.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasEn una evaluación de v1.0.1, megad16 describe para Challenger un 30% más de daño contra Alphas y un 30% más de aparición de Alphas.
No se ha confirmado de forma independiente el requisito actual de Challenger. Consulta su carta bloqueada antes de planear una cacería de Alphas; los bonos descritos no establecen una cantidad para desbloquearlo.
Más Alphas ofrecen más combates, pero pueden complicar un inicio vulnerable. Elige encuentros que puedas sostener con tu ataque, movilidad y recuperación actuales; el bono de daño descrito se aplica a Alphas.
La evaluación enlazada describe ambos bonos en v1.0.1. No es una tabla medida de apariciones de la versión actual, no demuestra una tasa de victoria ni confirma el desbloqueo.
Elegido (Chosen)
En la versión 1.2, Chosen ofrece 3 evoluciones legendarias nuevas; no pueden ser mejoras ni evoluciones ramificadas.
Ver la guía completa →Ambivalent
Antes se llamaba Grandiose. Conserva el efecto de rareza ligado al tamaño; la versión 1.1 añadió un multiplicador de mutágeno para cuerpos pequeños según cuánto se reduzca Darwin.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasAntes se llamaba Grandiose. Conserva el efecto de rareza ligado al tamaño; la versión 1.1 añadió un multiplicador de mutágeno para cuerpos pequeños según cuánto se reduzca Darwin.
No se ha confirmado de forma independiente el requisito actual de Ambivalent. Consulta su carta bloqueada: el efecto basado en tamaño no establece un umbral para desbloquearla.
Elige una dirección de tamaño: los cuerpos grandes aprovechan la rareza y los pequeños, el mutágeno. Mantén las elecciones que cambian el tamaño alineadas con ese objetivo.
La evaluación de megad16 de v1.0.1 describe la rareza ligada al tamaño de Grandiose. La versión 1.1 conserva ese rasgo, cambia el nombre a Ambivalent y añade el beneficio de mutágeno para cuerpos pequeños. Las fuentes no aportan una fórmula completa ni un umbral de desbloqueo confirmado.
Exigente (Picky)
En una evaluación de v1.0.1, el jugador megad16 indica que Picky reduce en 1 el coste de renovar las opciones.
Efectos, pruebas del desbloqueo y contrapartidasEn una evaluación de v1.0.1, el jugador megad16 indica que Picky reduce en 1 el coste de renovar las opciones.
Steam indica que el logro Picky exige renovar las opciones 100 veces. La descripción no especifica los modos que cuentan ni confirma la recompensa genética; consulta el requisito actual en la carta bloqueada.
Comprueba el precio mostrado antes de gastar mutágeno en renovar las opciones. Un coste menor ayuda a buscar una evolución útil, pero no garantiza una opción concreta ni hace gratuita cada renovación.
La evaluación de megad16 describe la reducción de coste de v1.0.1, no todas sus interacciones con modificadores de presión. Steam enumera por separado el logro de 100 renovaciones; su descripción no detalla el cómputo entre partidas, todos los modos válidos ni la recompensa genética.
Enviado del caos (Envoy of Chaos)
El jugador ross.irving describe Envoy of Chaos como una genética que cambia la afinidad inicial. La versión 1.1 amplió la variedad de sus resultados aleatorios.
Ver la guía completa →Terco (Stubborn)
Otorga mutágeno al elegir las opciones designadas en las pantallas de evolución y de puntos de interés. La versión 1.1 aumentó las recompensas de las opciones raras y épicas.
- Informe del 27 de mayo: opciones y desbloqueo de Stubborn
- Versión 1.1: recompensas raras y épicas de Stubborn
Desfavorecido (Underdog)
Empieza con un 20% menos de daño, vida y progreso. La versión 1.1 duplicó las bonificaciones posteriores a superar al segundo jefe.
Ver la guía completa →Oportunista (Opportunistic)
En su evaluación de v1.0.1, megad16 indica que Opportunistic duplica las mejoras de atributos de eventos (POI) y de encantar animales.
Ver la guía completa →De alta cuna (Highborn)
Reduce el daño Physical y Ability, amplía el área cercana y aumenta el daño que reciben enemigos próximos. General Damage es un multiplicador separado y no se reduce.
- megad16: evaluación de genéticas v1.0.1
- Respuesta del desarrollador: tipos de daño e interacciones de Highborn
Contrario (Contrarian)
Aumenta mucho la aparición y rareza de evoluciones menos elegidas; las opciones afectadas muestran un indicador.
Ver la guía completa →Elitista (Elitist)
Una evolución legendaria nueva concede otro nivel al instante; una común nueva reduce un 10% la vida máxima. Las mejoras no activan estos efectos y la penalización no puede matar a Darwin.
Ver la guía completa →De la comparación a la partida
Entender la combinación genética inicial
Consulta el proceso de elección inicial y cómo revisar las genéticas equipadas.
Planificar las evoluciones
Compara cartas en el planificador tras comprobar tus genéticas disponibles. La herramienta no lee tus desbloqueos del juego.
Comparar guías de configuraciones
Elige una guía para tu objetivo y revisa sus requisitos y limitaciones.