Нужен первый clear
Если первый уровень или Pressure 1 кажутся невозможными, перестаньте гнаться за редкостью и сначала соберите еду, движение, запас на ошибку и один damage plan.
Обновлено 29 августа 2026
Билды, эволюции, генетика, достижения, механики и заметки сообщества.
Бесплатный неофициальный гайд по Everything is Crab: билды, эволюции, генетика, достижения, уровни давления и мультиязычная структура.
Сначала выберите проблему: first clear, unlock, boss или текущий статус.
Если первый уровень или Pressure 1 кажутся невозможными, перестаньте гнаться за редкостью и сначала соберите еду, движение, запас на ошибку и один damage plan.
Выберите условие, затем маршрут, который его не ломает.
Проверьте arena, movement, boss windows и survival layer до нового damage.
Roadmap, platform status и records смотрите на страницах с датами.
Используйте эти ответы, чтобы выбрать нужную страницу.
| Вопрос | Ответ | Страница |
|---|---|---|
| Wiki | Откройте wiki-style индекс для evolutions, genetics, builds, bosses, mushrooms, platforms и runs. | Wiki |
| Версия 1.2.1 | Live с 20 августа: исправлены corrupted Resume Run, Branching Boss Fruit, controller navigation, Steam Input, Alt-Tab и UI. | Hotfix 1.2.1 |
| Первый уровень / Pressure 1 | Если старт кажется невозможным, повторяйте одну affinity, стабилизируйте еду и решите движение до красивого урона. | Начальный маршрут |
| Фиолетовые сердца | Иконка означает, что существо уже зачаровано; публичные примеры сейчас - Krabaroo, Hatbirb и Krabken. | Гайд по фиолетовым сердцам |
| Pressure 15 / Stubborn | Если вы застряли на Pressure 15, сначала перестаньте винить редкость: к первому боссу должны уже работать еда, движение, один слой защиты и одна семья урона по боссу. | Гайд Pressure 15 |
| Mushroom effects | Mushrooms - это не автоматическая еда, а маршрутное решение: берите их, когда они чинят adaptation, poison tempo или выживание, и пропускайте, если detour ломает тайминг босса. | Гайд по mushrooms |
| Save / reset progress | Откройте save-guide для пути файла, cloud-sync checks, рисков ручного сброса и backup order. | Save and progress |
| Русский гайд | Откройте русскую карту гайда для билдов, эволюций, генетики, достижений и платформ. | Русский гайд |
| Highborn | Нанесите 2000+ total damage за run через один сфокусированный damage route. | Highborn |
| Zen | Победите без нанесения и получения урона; избегайте poison, spikes, reflect, случайных атак и любой потери plating. | Zen |
| Platforms / cloud | Проверено 5 августа 2026: Steam, Epic и Stove — официальные PC-варианты, GeForce NOW уже доступен для cloud streaming, а Switch, Android, iOS и GOG не подтверждены. | Platforms |
| Hump | Max HP, chonk Body Slam, defense routing и Highborn damage planning. | Hump |
| Wounded | Survival route: Precocious, Ruminant, Burrow chains, Prey picks, Legs и Wings. | Wounded |
| Bosses | Хаб покрывает Crabtaur, Aquaconda, Krabaroo, Shellephant, regular bosses и final boss. | Bosses |
| Genetics | Сравните unlocks, стартовое применение и builds до форса genetics. | Genetics |
Эти быстрые входы отвечают на частые вопросы про unlocks, achievements, platforms, bosses, genetics, player records и build planner.
Wiki-style индекс: evolutions, genetics, builds, bosses, mushrooms, platforms и runs.
Читать гайдРусский вход: билды, эволюции, генетика, достижения, боссы и платформы.
Читать гайдЕсли старт кажется невозможным, сначала повторяйте одну affinity, соберите еду и возьмите один movement answer.
Читать гайд2000+ total damage, Physical/Ability penalty, general Damage, Spines и Toe Beans.
Читать гайдNo damage dealt or taken, Vegan/Pacifist boundaries и final-boss survival.
Читать гайдИсправлены corrupted Resume Run, Branching Boss Fruit, controller navigation, Steam Input, Alt-Tab и UI.
Читать гайдВерсия 1.2 уже live: четыре evolutions, шесть specialisations, две Genetics, saves, achievements, balance и fixes.
Читать гайдДва маршрута: маленький Ability с Burrow или большой Physical с ранним leveling и безопасным spacing.
Читать гайдЕсли Pressure 15 не пускает дальше, сначала проверьте еду, движение, защиту и boss damage, а не цвет карт.
Читать гайдMushrooms нужно читать как маршрутные инструменты: сначала эффект, потом detour.
Читать гайдSave path, cloud-sync checks и как не сломать progress при ручном сбросе.
Читать гайдPrecocious, Ruminant, Burrow chains, Prey picks, Legs/Wings и survival routing.
Читать гайдUnlock conditions, starting use, Highborn, Opportunistic, Bullseye и Underdog.
Читать гайдМеняйте атаки через evolution branches и body slots, затем подбирайте Pincer, Spit, Body Slam, Stoner или Social под готовые stats.
Читать гайдКогда ждать legendary, как работают Patient и Grandiose, и когда rarity важнее позже.
Читать гайдЖелтые pop-up, бонусы от allies и почему social run может казаться штрафом.
Читать гайдРусский гайд Everything is Crab: быстрый маршрут для новичков, лучшие билды, эволюции, генетика, Highborn, Zen, Wounded, боссы и платформы.
Читать гайдWiki-style индекс Everything is Crab: эволюции, генетика, билды, боссы, mushrooms, платформы, достижения и community runs.
Читать гайдЛокальные названия, разблокировки, иконки, стартовое применение и связанные билды.
Читать гайдАрхетипы с ключевыми эволюциями, генетикой, темпом, рисками и связанными маршрутами.
Читать гайдЗабеги игроков с доверием к источнику, тегами билда, статами, уроном и полями рейтинга.
Читать гайдГайды и обсуждения YouTube, Reddit, Steam, Bilibili, TikTok, испанские и русские материалы.
Читать гайдКликайте эволюции, чтобы собрать маршрут, увидеть характеристики, части тела, фон и экспортируемую картинку.
Читать гайдМаршруты по биомам: трава, песок, снег и вода, с едой, движением, рисками и разведкой.
Читать гайдСтраницы испытаний с публичными названиями, ограничениями маршрута и практическими заметками по прохождению.
Читать гайдТрекинг открытий: эволюции, генетика, достижения, испытания, животные и числа Кодекса.
Читать гайдОфициальные платформы, Steam Deck, статус мультиплеера и co-op, PC-магазины, Supporter Pack cosmetics и безопасные ответы про mobile, Switch, моды и трейнеры.
Читать гайдПатчи, известные расхождения данных, статус roadmap и безопасные проверки обновлений.
Читать гайдБезопасное первое прохождение строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайдФизический хищник строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайдЯдовитый трикстер строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайдВеган-пацифист строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайдРой очарования строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайдВожак стаи строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.
Читать гайд