Logros

Everything is Crab: 48 objetivos de logros y desbloqueos

Busca un objetivo por nombre o requisito. Compara la lista de logros de Steam con las ocho incorporaciones de la versión 1.2 y abre una guía para consultar condiciones y consejos.

Este directorio reúne 40 objetivos de la lista pública de Steam y ocho logros descritos en el anuncio oficial de la versión 1.2. Son listas de fuentes distintas; estas 48 entradas no representan todos los objetivos del códice del juego.

Lista pública de logros de Steam (40)

Fuente oficial: Lista pública de logros de Steam

defensa

100 Coats

Usa Moulting 10 veces en una partida.

Guías de configuraciones relacionadas

Usa Moulting 10 veces en una partida.

Equipa Moulting y úsala 10 veces en la misma partida. Comprueba que esté disponible y deja espacio antes de cada uso; conserva comida, movilidad y un ataque útil entre activaciones.

Moulting y 100 Coats

Este contador mide usos, no diez evoluciones diferentes ni diez victorias separadas. Un intento de Win cuenta partidas completadas; decide qué contador estás avanzando antes de cambiar una configuración que ya es estable.

daño

Brute

Inflige 20.000 de daño en una partida.

Guías de configuraciones relacionadas

Inflige 20.000 de daño en una partida.

Brute cuenta el daño total de una partida, no un solo golpe. Acumula 20.000 de daño válido; si buscas un golpe grande, consulta Ultrabonk.

Abre la entrada exacta del Códice: si limita el logro al modo Presión, el daño posterior a elegir Endless no cuenta.

Combina ataques de área, suficientes enemigos y una configuración capaz de sobrevivir al recorrido para acumular daño durante la partida.

Guías relacionadas: Depredador físico, Body Slam con cuerpo grande, Trickster de veneno.

jefe

Bullseye

Mata a un jefe normal con una piedra.

Guías de configuraciones relacionadas

Mata a un jefe normal con una piedra.

Bullseye requiere matar a un jefe normal con una piedra. Controla el daño para conservar la oportunidad de dar el golpe final con el lanzamiento.

Consulta la ruta de la piedra para preparar la supervivencia y el lanzamiento antes de que al jefe le quede poca vida.

Guías relacionadas: Piedra y diana.

Mountain Man mide el daño de una piedra, no la muerte de un jefe. Un lanzamiento potente y un golpe final válido son resultados diferentes; reserva la piedra para la condición que necesitas.

desafío

Challengedn't

Supera todos los desafíos.

Supera todos los desafíos.

Challengedn't requiere una victoria en cada desafío. Elige uno que aún no hayas superado; repetir un desafío completado con otra genética no sustituye una victoria que falta en otro.

Las tres metas son distintas: Challengedn't cubre todos los desafíos una vez, Gilded exige todas las genéticas disponibles en uno, y Really? exige esa cobertura genética en todos. Comprueba qué objetivo persigues antes de elegir la siguiente partida.

Lee la regla del desafío antes de trasladar una configuración conocida. Harmless elimina las ranuras de ataque, mientras que Odd Mutations hace aleatorias las evoluciones impares. Prepárate con las opciones que sigan disponibles; una configuración normal de Presión 20 no demuestra una solución para todas las restricciones.

Guías relacionadas: Odd Mutations, Harmless, Unintelligent Design, Gilded, Really?.

umbral de atributo

Chonkers

Alcanza 200% de tamaño.

Guías de configuraciones relacionadas

Alcanza 200% de tamaño.

Usa evoluciones que aumenten el tamaño, como Chonky y More Mass, para alcanzar el 200%; la vida adicional no sustituye el tamaño.

Body Slam con cuerpo grande

More Mass combina tamaño con vida máxima y Physical, mientras que Chonky combina tamaño y Physical. Son paquetes distintos de un simple aumento de salud. El objetivo de tamaño del cuarenta por ciento de Dechonked va en dirección contraria; no mezcles ambos objetivos en el mismo plan de elecciones y revisa el tamaño mostrado, no solo la apariencia.

umbral de atributo

Dechonked

Reduce el tamaño hasta 40%.

Guías de configuraciones relacionadas

Reduce el tamaño hasta 40%.

Dechonked exige reducir el tamaño al 40%. Comprueba el cambio real de tamaño antes de elegir; una mejora de movilidad por sí sola no acerca ese umbral.

Cuerpo mínimo con Minimalist

Vegano pacifista

Smol combina un cuerpo menor con velocidad, mientras que Elusive favorece menor tamaño y esquiva. Compara su aportación real al tamaño con la diferencia pendiente. Dodgy exige por separado setenta y cinco por ciento de esquiva; alcanzar uno de estos umbrales no demuestra haber alcanzado el otro.

umbral de atributo

Dodgy

Alcanza 75% de esquiva.

Guías de configuraciones relacionadas

Alcanza 75% de esquiva.

Combina Agile, Elusive y Shifty para acercarte al 75% de esquiva, manteniendo una fuente de comida y las ventajas defensivas de un cuerpo pequeño.

Cuerpo mínimo con Minimalist

Evasión con cuerpo pequeño

El objetivo es el valor de esquiva mostrado, no parecer pequeño ni completar una partida sin golpes. Shifty reparte entre esquiva y daño el beneficio de reducir tamaño desde la versión 1.1: no cuentes todo el bono como esquiva. Dechonked mide tamaño, mientras que Can’t touch this comprueba el daño recibido durante una partida completada.

desafío

Dove

Gana una partida sin infligir daño.

Guías de configuraciones relacionadas

Gana una partida sin infligir daño.

Dove exige ganar sin infligir daño; recibir daño es una condición distinta. Para esta ruta, empieza en el modo normal o de Presión y comprueba las reglas antes de añadir un desafío.

En una conversación de julio de 2026, los jugadores señalan que los pinchos cuentan como daño propio y aconsejan desasignar los ataques para evitar activarlos por error. También describen derrotar al jefe final mediante aliados o daño del entorno.

La ruta se centra en conseguir comida, moverse, sobrevivir a los combates y evitar los efectos que causan daño atribuido al jugador.

Evita el veneno, los pinchos, el daño reflejado y los ataques accidentales que puedan atribuirse a ti durante esta ruta.

Guías relacionadas: Vegano pacifista.

social

Frens

Ten 12 aliados encantados al mismo tiempo.

Guías de configuraciones relacionadas

Ten 12 aliados encantados al mismo tiempo.

Busca Tail, Tail Wag, Antennae, Alpha y Pack, y protege a tus aliados para mantener 12 encantados a la vez. Los aliados que ya murieron no cuentan como miembros actuales del grupo.

Enjambre de encanto

Líder gregario

Importa la simultaneidad: reclutar doce aliados a lo largo de una partida no demuestra que estuvieran juntos. Pack también depende de animales hechizados, de modo que las bajas pueden afectar tanto al contador como a ese apoyo ofensivo. Protege al grupo actual antes de buscar otro recluta; Rebellious exige por separado que un aliado concreto remate a un jefe.

colección

Full Cast

Desbloquea todas las genéticas.

Guías de configuraciones relacionadas

Desbloquea todas las genéticas.

Full Cast requiere desbloquear todas las genéticas. Consulta las entradas del Códice de tu versión instalada: el 21/21 del informe original era el registro de aquel jugador, no una cantidad fija exigida actualmente.

El desarrollador confirmó que la versión 1.2 corrigió una comprobación que antes solo se realizaba al terminar partidas normales de Presión. Si la última genética se obtenía en un desafío, Extinction o Exploration, antes podía ser necesario terminar otra partida normal de Presión para activar el logro.

Según el desarrollador, la comprobación debe ejecutarse al terminar una partida, tanto si ganas como si pierdes. Si has desbloqueado todas las genéticas y falta el logro, comprueba la versión, termina la partida y comunica la discrepancia mediante Feedback/BugReport en el menú principal.

Guías relacionadas: Renovar opciones con Picky, Presión 20 y logro Complete.

colección

Full House

Descubre todos los animales del Bestiario.

Guías de configuraciones relacionadas

Descubre todos los animales del Bestiario.

Explora cada bioma con seguridad y usa el Bestiario para identificar los animales que faltan; comprueba que cada encuentro haya quedado registrado.

Shiny y bestiario

Exploración con Slithery y Slide

Es un objetivo de descubrir animales, no de derrotar a cada criatura ni encontrar todas las variantes brillantes. La lista de brillantes tiene condiciones separadas para presenciar cinco y quince enemigos brillantes diferentes. Usa el Bestiario para identificar los animales pendientes antes de elegir la siguiente zona, evitando que encuentros repetidos desvíen la atención de las entradas ausentes.

desafío

Gilded

Finaliza un desafío ganándolo con todas las genéticas.

Finaliza un desafío ganándolo con todas las genéticas.

Gilded requiere superar un desafío con cada genética disponible. Una sola victoria es solo un paso; Really? amplía este requisito a todos los desafíos.

Elige un desafío y anota con cuáles de las genéticas permitidas aún te falta ganar. Revisa sus restricciones y adapta la ruta a la genética elegida, sin dar por hecho que siempre estarán disponibles las mismas opciones.

Complete es otro logro: superar Presión 20 con cada genética. Su ruta del modo Presión no demuestra una solución para un desafío con reglas diferentes.

Guías relacionadas: Unintelligent Design, Harmless, Challengedn't, Really?, Complete.

colección

I wanna be the very best

Derrota a un animal brillante.

Guías de configuraciones relacionadas

Derrota a un animal brillante.

Prepara un ataque seguro antes de perseguir a un animal brillante y confirma que el modo sea válido; una baja dentro de un desafío no demuestra por sí sola que cuente para este logro.

Shiny y bestiario

Trickster de veneno

El verbo importa: los objetivos separados de cinco y quince brillantes cuentan presenciar enemigos brillantes diferentes, mientras que este exige derrotar a un animal brillante. Añadir un encuentro a una lista de descubrimientos no demuestra la muerte. Consulta la guía de brillantes para distinguir el objetivo antes de iniciar una persecución peligrosa.

jefe

Ole!

Golpea a Crabtaur mientras carga.

Guías de configuraciones relacionadas

Golpea a Crabtaur mientras carga.

Conserva movilidad y golpea a Crabtaur mientras su carga está activa; hacerlo antes de que cargue o después del choque no cumple ese momento.

Piedra y diana

Opportunistic exige que Crabtaur muera al chocar con un obstáculo, mientras que Ole! pide golpearlo durante su carga. Bullseye trata de matar a un jefe normal con una piedra. Elige el momento según el objetivo pendiente, conserva una salida después del golpe y no intercambies estas tres condiciones de jefe.

utilidad

Picky

Renueva las opciones 100 veces.

Guías de configuraciones relacionadas

Renueva las opciones 100 veces.

Acumula 100 renovaciones de opciones durante partidas estables; no gastes todo el Mutagen solo por el contador si eso deja sin recursos tu ruta actual.

Renovar opciones con Picky

Un reroll cambia las opciones ofrecidas; Elitist cuenta mejoras de evoluciones. Separa esas acciones al comprobar el progreso. Revisa las opciones actuales antes de gastar de nuevo y deja de perseguir una carta concreta si aceptar una alternativa útil conservaría la comida, el movimiento o el ataque que sostiene el resto de la partida.

maestría

Really?

Finaliza todos los desafíos con todas las genéticas.

Finaliza todos los desafíos con todas las genéticas.

Really? exige superar cada desafío con cada genética disponible. Challengedn’t requiere una victoria en cada desafío y Gilded cubre todas las genéticas en uno; ninguno por sí solo completa Really?.

El desarrollador califica la finalización de todos los desafíos como una cantidad de trabajo enorme y define un desafío finalizado como una victoria con cada genética posible. Trata Really? como una cuadrícula de finalización a largo plazo, no como un paso normal de progresión. No calcules un total fijo de partidas a partir de los recuentos actuales de esta guía: las genéticas posibles pueden cambiar con la versión instalada y el desafío elegido.

Avanza por capas: supera una vez cada desafío para Challengedn’t, cubre todas las genéticas posibles en uno para Gilded y extiende después esa cobertura a los desafíos restantes para Really?. Antes de repetir una combinación, vuelve a comprobar el requisito de tu versión instalada y mantén tu propia lista de dos ejes: desafío y genética.

Prepárate para la restricción concreta: Unintelligent Design elige las evoluciones al azar y Harmless elimina las ranuras de ataque. Una configuración normal de Presión 20 o de Moulting no demuestra que la misma ruta funcione en ambos.

En su conversación sobre la finalización, HomemadeHoboSnickers considera difíciles Wounded y Boss Rush y critica el azar de Unintelligent Design. Es la experiencia de un jugador, no una clasificación universal ni una ruta completa para cada genética.

Guías relacionadas: Unintelligent Design, Wounded, Boss Rush, Challengedn't, Gilded.

social

Rebellious

Haz que un Crawlee encantado mate a Clawdia.

Guías de configuraciones relacionadas

Haz que un Crawlee encantado mate a Clawdia.

Encanta un Crawlee, protégelo hasta Clawdia y reduce la vida del jefe para que el aliado remate; el golpe final de Darwin o de otra fuente no cumple la condición.

Enjambre de encanto

El aliado requerido y el golpe final distinguen este logro de Frens, que solo pide doce aliados hechizados a la vez. Planea cómo mantener al Crawlee hasta poder rematar a Clawdia y evita que Darwin u otra fuente de daño dé ese último golpe. Más aliados no sustituyen al atacante especificado.

presión

Selective Pressure 1

Gana una partida en presión 1.

Guías de configuraciones relacionadas

Gana una partida en presión 1.

Supera Pressure 1 con una ruta estable. Aprende el nuevo modificador y resuelve comida, movilidad y combate contra el jefe antes de añadir objetivos secundarios.

Primera victoria

Pressure 1 exige una victoria concreta, no desbloquear todas las genéticas ni superar todos los desafíos. Compáralo con Selective Pressure 20 antes de añadir dificultad. Para esta primera victoria, revisa qué terminó el intento anterior: comida inaccesible, una aproximación insegura o un ataque incapaz de resolver el encuentro.

presión

Selective Pressure 20

Gana una partida en presión 20.

Guías de configuraciones relacionadas

Gana una partida en presión 20.

Entra en Pressure 20 con una estrategia coherente, comida fiable y movilidad. Adapta la ruta pronto si alguna de esas necesidades queda sin resolver.

Presión 20 y logro Complete

Jefe final por cataclismo

Una victoria que cumpla el requisito satisface la condición indicada aquí. Complete exige por separado terminar Pressure 20 con todas las genéticas, por lo que necesita un registro más amplio de las opciones iniciales ganadoras. Asegura primero una victoria y conserva las elecciones de comida, movimiento y ataque que resolvieron los problemas reales de la partida.

progresión

Weeeee back!

Completa el tutorial.

Guías de configuraciones relacionadas

progresión

Win

Gana 10 partidas de presión o de desafíos.

Guías de configuraciones relacionadas

Gana 10 partidas de presión o de desafíos.

Repite configuraciones que conozcas para sumar 10 victorias. Mantén las decisiones que te permiten terminar la partida sin reconstruir toda la estrategia cada vez.

Primera victoria

Líder gregario

Renovar opciones con Picky

Winner eleva a cincuenta el mismo objetivo de victorias en Pressure o Challenge, y Winnest lo eleva a doscientas. Para las primeras diez, registra partidas completadas que cumplan la condición, no intentos o recorridos parciales. Una ruta que alcanza comida y permite escapar del siguiente jefe sirve más que un experimento de daño sin terminar.

progresión

Winner

Gana 50 partidas de presión o de desafíos.

Guías de configuraciones relacionadas

Gana 50 partidas de presión o de desafíos.

Busca una ruta cómoda y repetible para alcanzar 50 victorias, conservando comida, movilidad y una respuesta para el jefe.

Primera victoria

Presión 20 y logro Complete

El logro Win de diez victorias y Winnest de doscientas mantienen el mismo ámbito indicado de Pressure o Challenge con totales distintos. Comprueba victorias completadas, no solo partidas transcurridas. Cambiar de genética puede servir a otro objetivo, pero no figura entre las condiciones de las cincuenta victorias de Winner; añade esa restricción de forma deliberada.

Incorporaciones de la versión 1.2 (8)

Fuente oficial: Incorporaciones de la versión 1.2

colección

Contrarian

Descubre 60 evoluciones distintas.

Guías de configuraciones relacionadas

Descubre 60 evoluciones distintas.

Explora distintas opciones y usa el Codex para excluir duplicados; descubrir 60 evoluciones diferentes desbloquea la genética Contrarian.

Shiny y bestiario

Renovar opciones con Picky

Cuenta descubrimientos diferentes, no elecciones repetidas de una carta conocida. Full Cast es el objetivo separado de desbloquear todas las genéticas, por lo que desbloquear Contrarian no completa esa colección. Usa el directorio de evoluciones para localizar una rama sin descubrir y comprueba si la partida puede sostenerla antes de abandonar un ataque que funciona.

desbloqueo cosmético

Pest Control

Derrota los Beewares requeridos con Jaws.

El anuncio chino de la versión 1.2 indica 50 Beewares; el inglés exige Jaws, pero no da una cantidad. Consulta el contador y el requisito del juego antes de intentar Pest Control.

Fuente oficial · 中文 · 1.2 · Fuente oficial · English · 1.2

Guías de configuraciones relacionadas

Derrota los Beewares requeridos con Jaws.

Mantén Jaws equipado y úsalo para dar el último golpe a los Beeware necesarios; una baja causada por otro ataque no cumple ese objetivo.

Depredador físico

El anuncio chino de la versión 1.2 indica 50 Beewares; el inglés exige Jaws, pero no da una cantidad. Consulta el contador y el requisito del juego antes de intentar Pest Control.

Fuente oficial · 中文 · 1.2 · Fuente oficial · English · 1.2

desbloqueo cosmético

Disguised

Derrota a un Sandshark con Fin equipado.

Guías de configuraciones relacionadas

Derrota a un Sandshark con Fin equipado.

Mantén Fin equipado al derrotar a Sandshark; cambiarlo antes de la derrota deja de cumplir la condición de equipo.

Depredador físico

La condición de equipo se comprueba junto al enemigo especificado. Compárala con Get Turtled, que indica la herramienta del golpe final, y Pest Control, que nombra Jaws y Beewares. Registra estos cosméticos por separado: completar un encuentro con cierta carta equipada no demuestra cumplir las condiciones de las otras recompensas.

desbloqueo cosmético

Get Turtled

Mata a un Turtoid con Turtle Down.

Guías de configuraciones relacionadas

Mata a un Turtoid con Turtle Down.

Reduce la vida de Turtoid con seguridad y deja el golpe final a Turtle Down. Vigila que tus otros ataques no lo maten antes.

Moulting y 100 Coats

La herramienta que da el golpe final forma parte del requisito. Equipar Turtle Down y matar al Turtoid con otro ataque no demostraría el resultado indicado. Su escudo temporal también necesita una salida cuando termina la protección; considera la salud restante del objetivo y el espacio de retirada antes de decidir si conviene intentarlo otra vez.

colección

Poisonous Palette

Come 30 setas venenosas.

Guías de configuraciones relacionadas

Come 30 setas venenosas.

Combina resistencia al veneno, generación de setas y alimento seguro para comer 30 setas venenosas; no fuerces el contador sin curación o resistencia.

Trickster de veneno

Shiny y bestiario

El objetivo es comer Poisonous Mushrooms, no solo descubrirlos ni envenenar enemigos. Fungoid genera hongos cerca, pero ese efecto no demuestra que todos sean del tipo requerido. Identifica cada alimento antes de consumirlo: un ataque venenoso y una herramienta para elegir comida resuelven partes distintas de este intento.

Comprueba el modo y el progreso

Compara el objetivo concreto del códice del juego con tu resultado. Daño acumulado, un solo golpe, ganar una vez y ganar con todas las genéticas son requisitos distintos.

Los enlaces permiten ampliar la lectura. Revisa primero el objetivo: una configuración de daño puede contradecir un requisito de no infligir daño, y una sola victoria no demuestra que una configuración sea la mejor.

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Actualizaciones de logros, veneno, social y Extinction

Las notas de 1.2 añaden ocho logros a los 40 anteriores, aunque la página pública de Steam todavía muestra 40. Usa la lista de 48 del sitio y confirma en el juego cualquier contador atrasado.

En esa lista, Frens cuenta doce aliados hechizados simultáneos, mientras que Rebellious exige que un Crawlee hechizado mate a Clawdia. Un grupo grande por sí solo no demuestra el segundo resultado. Del mismo modo, los logros de daño total y los de un solo golpe requieren comparaciones distintas al elegir entre veneno y daño directo.