Objetivo de la ruta
Smol evasion organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.
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Smol evasion: registros públicos 24; genética inicial visible 7/24; resultados con cifras 5/24. Las rutas asociadas más repetidas son Burrower, Smol, Ruminant.
Smol evasion organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.
Leer guíaLos enlaces siguientes respaldan afirmaciones fechadas, mecánicas u observaciones de rutas concretas de esta página; tras un parche, manda el texto actual del juego.
Dos capturas enlazadas de Steam del 29 de julio muestran un clear de Pressure 1 con 0 bajas, 0 daño recibido, 0 daño infligido, nivel 214, 444 de vida, 75 % de esquiva, 59 de plating y una shell centrada en comida y supervivencia.
Leer guíaUn comentario de Steam del 25 de julio añade un nuevo benchmark largo de veneno: Pressure 20 convertido en Endless 10 con Snout, apoyo de Shifty y Overwhelm, unos 13k-16k de daño, ticks de veneno de 3k y más de 134 de plating.
Leer guíaUn hilo de Steam del 17 de julio aporta un caso de éxito tardío con Vegan + Pacifist: el jugador dice que el clear de Pressure 18 se volvió muy estable al centrarse en dodge y presión social con charm en vez de correr una carrera de daño.
Leer guíaUn post de Reddit del 9 de julio documenta un build pequeno de veneno que alcanzo su primer intento de Extinction antes de morir al salir de Burrow mientras comia Krabken; el texto publico nombra Pollinator, Tentacles, Slither, una shell de Antlers + Snout con veneno, Slide de bajo cooldown y POIs de hongos para mas ticks.
Leer guíaUn nuevo post de progreso del 7 de julio lleva Pressure 20 hasta Extinction 12 y deja claros los dolores del build vivo: 75 % Dodge carga muchísimo, algunos enemigos no sueltan el agro y una desconexión del mando durante la transición a EX12 ayudó a terminar una run que el autor cree que podía ir bastante más lejos.
Leer guíaUn intento Zen del 1 de julio tras el parche dice que la run empezó con Fin, se apoyó en Burrow, buscó 75% Dodge, usó agua para separar esbirros y murió cuando un bug del push-beam de Krabken rompió el intento sin daño.
Leer guíaUn hilo de Reddit de mediados de julio describe una shell de Pressure 20 que se mantiene pequena y rapida, apila senses y presion social, usa Prehensile Tail y Cheek Pouch para valor pasivo, suma vida con Fibro, hongos y comida brillante, y deja que el temporizador cierre los bosses.
Leer guíaUn post del 15 de junio prueba un no-hit al encerrar dos jefes fuera del rango de contacto y agotar el temporizador en una run tipo Underdog + Pacifist.
Leer guíaUna prueba reciente del 13 de junio para Zen confirma que la demanda por rutas sin daño sigue activa, aunque el listado visible no muestra una ruta escrita.
Leer guíaUna discusión del 10 de junio registra un clear de Pressure 20 con Sprint, tamaño mínimo, unos 80 HP, una buena tirada de Spawn of Chaos, Golden Tail Stinger temprano y Reach mejorado.
Leer guíaUna galería de Reddit del 9 de junio registra un clear de Frenzy descrito como resultado de 0 daño; el autor añade que nunca apareció Hibernation.
Leer guíaUn hilo del 3 de junio sobre Boss Rush terminó en clear confirmado tras cambiar a una shell full Prey con Ruminant, Burrow, dodge y jefes pegándose entre sí.
Leer guíaUn clear de finales de junio para Wounded dice que una shell pequeña de evasión funcionó por fin al encontrar armadura, un Trunk dorado de unos 120 de daño y algunas mejoras de Tail para aliados, aunque la regeneración solo llegó más tarde con Chaos Fruit.
Leer guíaUna reseña pública de Steam de un jugador con 46.7 horas dice que ya había superado Pressure 20 y que el clear puede llegar con daño grande, una shell smol-dodge hasta Cataclysm o una ruta social con muchos aliados.
Leer guíaRegistro Zen con speed/size, Tail, Sprint, Burrower, Ruminant y Legs, evitando dano dado y recibido.
Leer guíaUna guía japonesa de Zen describe un plan sin causar ni recibir daño con Vegan, velocidad, dodge, comida, Nomadic, Pollinator y movilidad.
Leer guíaGuía detallada de Wounded con Precocious, Ruminant temprano, Prey, cadena de Burrow, Legs y Wings.
Leer guíaRegistro con fuente de Pressure 20 + Extinction 4 que apunta a una base Prey: velocidad, dodge, adaptación, cuerpo pequeño, reducción de daño, vida, regeneración y resistencia al veneno.
Leer guíaUna nota japonesa tras el clear dice que Pressure 20 deja de premiar el cuerpo grande bruto y favorece economía con Ruminant, XP de setas, uptime de veneno, adaptación, Wings y supervivencia final con madrigueras.
Leer guíaCaptura japonesa de Steam sobre un clear evasivo; la ruta exacta no aparece en el listado visible.
Leer guíaCaptura china de Steam sobre Dove victory; ruta y stats no aparecen en el listado visible.
Leer guíaPost con captura de Harmless nivel 186 y level cap, útil para búsquedas de Harmless, no attack slots y high score.
Leer guíaPost con capturas: 77 Prey affinity y unos 700 XP cada 2.5 s; los comentarios advierten que cooldown quizá no aplica a Ruminant.
Leer guíaReporte de Wounded con ruta evasiva: Precocious, Legs, Elusive/Smol, Tail Wag y Leap.
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