Propiedades
- Tipo
- Definitiva
- Rareza
- Rara
Rara Definitiva
Aturde a enemigos cercanos y causa daño físico continuo mientras permaneces inmóvil. La versión 1.2 permite usar otros ataques durante el efecto.
En la versión 1.2 debes permanecer inmóvil para mantener el aturdimiento y el daño continuo: moverte termina el efecto, que dura hasta cinco segundos. Puedes usar otros ataques sin interrumpirlo. Elige una posición segura antes de activarlo y prepara una salida para cuando termine.
La actualización oficial 1.2 eliminó el requisito del círculo. Constriction aturde a los objetivos cercanos y causa daño continuo hasta que te mueves o pasan cinco segundos; otros ataques ya no interrumpen el aturdimiento mientras permaneces inmóvil.
El informe anterior de Mewffa describe un contraataque después de que Jaws interrumpiera el aturdimiento. No demuestra la regla actual tras el cambio de 1.2. Prepara el final del efecto sin tomar el informe como una medición de los tiempos enemigos.
Rutas relacionadas: Body Slam con cuerpo grande, Presión 20 y logro Complete.
Elige cómo aplicar veneno y prepara las oportunidades para usarlo. Compara Spit con Poisonous Saliva, Stinger y la ruta de Pedal Glands con sus requisitos, sin tratar todas las cartas como obligatorias.
Leer guíaSi la eliges por el bonus contra aturdidos, identifica primero cómo aturdirás al objetivo. Sin preparación fiable, compara la mordida normal y no una bonificación que no puedes activar.
Leer guíaCompara la inversión actual en Physical y Ability antes de mejorar más. La vía más fuerte puede sostener el golpe; repartir recursos solo para subir ambas puede debilitar el resto del equipo.
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