Блог

Блог Everything is Crab: маршруты и заметки

Этот блог превращает видео, форумы и заметки сообщества в практичные маршруты с понятным следующим шагом.

Также может пригодиться

Этот блог превращает видео, форумы и заметки сообщества в практичные маршруты с понятным следующим шагом.

Билды

Архетипы с ключевыми эволюциями, генетикой, темпом, рисками и связанными маршрутами.

Читать гайд

Механики

Давление, бесконечный режим, статы, испытания и безопасность платформ.

Читать гайд

Сообщество

Гайды и обсуждения YouTube, Reddit, Steam, Bilibili, TikTok, испанские и русские материалы.

Читать гайд

Карта

Визуальная карта всех гайдов для быстрой навигации по маршрутам.

Читать гайд

Загрузка, Steam и релиз Everything is Crab

Для download и цены используйте официальные PC-магазины. Steam указывает полный title и релиз 8 мая 2026; избегайте fake Android, free и trainer downloads. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Meta-progression, открытия и Codex в Everything is Crab

В Everything is Crab есть meta-progression через открытия, но нет постоянной прокачки статов. Каждый run начинается с выбранной genetics и базовых параметров; долгий прогресс идет через Pressure-unlocks, genetics, achievements, Challenges, cosmetics, Codex и доступ к Endless. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Как пройти Pressure 15 и открыть Stubborn

На Pressure 15 забеги на Stubborn уже не прощают распада билдов. До первого босса нужны еда, движение, один слой защиты и одна главная семья урона; если чего-то нет, меняйте маршрут. Clear от 4 августа добавляет актуальную альтернативу: ранние Gregarious upgrades плюс speed до перехода боя к pack, затем Endless до 300 уровня. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Застряли на Pressure 11? Сначала чините базу

Провалы на Pressure 11 чаще связаны с неподготовленной следующей угрозой, а не с отсутствием идеального билда. Берите полезный Beak или Jaws, если следующему боссу нужен урон, используйте крупный POI как укрытие от переката Shellephant и помните: внешний вид грибов перемешивается между забегами, но остается постоянным внутри текущего. Burrow и hibernation тоже работают: сначала еда, движение и безопасные окна босса, затем лишний урон. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Застряли на Pressure 14? Два рабочих маршрута

Pressure 14 проверяет стабильность, а не один обязательный билд. Более надежный маршрут — маленький размер, Ability, движение, еда и reset через Burrow; большой Physical-маршрут тоже способен пройти при ранних Feeding Speed, Horns или Spur, прокачке через Nomadic и безопасной дистанции от боссов. Выберите одну shell и сначала решите Shellephant и финальные метеоры. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Помощь с Pressure 16: перестаньте форсить только большие билды

На Pressure 16 привычка форсить только большие агрессивные shell-билды начинает проигрывать чаще, чем выигрывать. Свежие player proofs снова сводятся к трем более надежным ответам: маленькие dodge-shells, Pacifist-style прокачка ради безопасности или Minimalist-маршрут, который долго держит слоты пустыми и поворачивает в бой только после того, как еда, движение и окна босса уже решены. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Как дойти до Carcinisation 7 и открыть Convergent Evolution

Считайте только evolutions с маленькой иконкой краба, следите за счетчиком на экране персонажа и сначала собирайте стабильные crab-пики: Antennae, Shell, Exoskeleton, Moulting, Arms в Pincer и Pistol Pincer, плюс ветку Arthropod Legs в Scuttle или More Legs. Значение 7 лишь открывает roll на Convergent Evolution; сама карта может прийти не сразу. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Ability, яд или физика: что форсить

Физику форсите с Claws, Jaws, Carnivore или Muscular Tissue; яд только после Stinger, Poisonous Saliva, Spores, Cortex или Synapse; а non-poison Ability route стоит форсить лишь тогда, когда Spit, Beak или гибриды с Bullseye уже дают безопасный ranged uptime. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Есть ли Everything is Crab на mobile, Switch или с модами

По состоянию на 5 августа 2026 года Everything is Crab официально доступна в Steam, Epic Games Store, Stove и через облачный GeForce NOW. Switch, Android, iOS и GOG по-прежнему не подтверждены. Не скачивайте APK, трейнеры, Cheat Engine tables, repacks и неофициальные сборки. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Everything is Crab mushrooms: эффекты и когда их есть

Mushrooms — это маршрутные решения, а не автоматическая еда. Identify % помогает раскрыть эффект, но после ухода label может не появиться снова; запоминайте sprite или место, потому что в текущем run эффект этого вида не меняется. Не ешьте вслепую, если плохой исход ломает маршрут. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Свежие гайды игроков после 1.0.1

На 17 мая 2026 самые полезные новые источники: Steam-гайды по достижениям, китайский маршрут большого тела/травоядного против боссов и заметки по бестиарию из Reddit; сверяйте все с 1.0.1, потому что Robust и Boss Rush изменились. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Обновления Pressure 20, Boss Rush и big-body маршрутов

Если вы проходите Pressure 20, Boss Rush, big-body bosses, Carcinisation, shiny hunting или подготовку к боссам, перечитайте маршруты с учетом 1.0.1. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Гайды по affinity, bosses и Supporter Pack

Используйте affinity map, когда карты сходятся в один стиль; Aquaconda/Krabaroo - для движения на боссах; cosmetics - только для optional Supporter Pack. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Обновления achievements, poison, social и Extinction

В заметках 1.2 добавлено восемь achievements к прежним 40, хотя публичная статистика Steam всё ещё показывает 40. Используйте список сайта из 48 и сверяйте отстающий счётчик в игре. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Обновления Pressure 20, Zen, Dove и конфликтов achievements

Разделяйте маршруты Pressure 20, Vegan, Dove и Zen: сначала стабилизируйте clear, соблюдайте точную границу no-hit и добавляйте Cataclysm или The Crabtain только после этого. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Конкурс community evolution и заметка про 1.2

Проверено 18 августа 2026: Pedal Glands, Projectile Tongue и Spinnerets уже live в 1.2. Четвертая evolution — Jet; полные notes описывают unlock и шесть specialisations. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Статистика Everything is Crab за первый месяц: 500 000 продаж и реальные выборы игроков

Проверено 29 июня 2026: официальный пост со статистикой первого месяца все еще остается лучшим публичным снимком продаж и поведения игроков, сообщая о 500 000 продаж, 16 467 216 runs и 438 359 833 выборах evolutions по данным, зафиксированным 8 июня. После этого 1.1 уже вышла 25 июня 2026, поэтому этот пост используйте для трендов популярности, а страницы про 1.1 - для текущего состояния патча. Тот же срез по-прежнему полезен для гайдов: Saliva остается самой частой evolution, Robust и Vegan очень высоко по chosen/offered ratio, Mud Pond - самый посещаемый POI, Lotus Plant - самый редкий, Chaos Theory лидирует по win rate с 50,6%, у Wild Wild World меньше всего смертей, Boss Rush собрал 137 660 рестартов, а Harmless чаще выигрывается через выживание, а не через убийства. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд

Какие evolutions лучше всего скейлятся в deep Extinction

Текущие данные показывают четыре семейства deep Extinction: Toxic Sequestration, Primal Spur, Training Stoner и Max-HP Body Slam через плотный POI routing. Скриншот от 5 августа дает benchmark на Pressure 10 Extinction 8: уровень 403, 999 HP, 438 Plating, 452% attack area и около 10 000 за Body Slam. Отдельный clear от 6 августа на Pressure 10 Extinction 20 сочетает Opportunistic и Pollinator для роста POI с Primal Spur, быстрыми Claws и Training Stoner, достигая примерно 480% size и 830% attack area. Для poison по-прежнему чище Snout + Poisonous Saliva со Spit или Jaws из-за конфликтов Snout с Beak и Leech. В статье есть переход к связанному гайду.

Читать гайд