Блог

Помощь с Pressure 16: перестаньте форсить только большие билды

На Pressure 16 привычка форсить только большие агрессивные shell-билды начинает проигрывать чаще, чем выигрывать. Свежие player proofs снова сводятся к трем более надежным ответам: маленькие dodge-shells, Pacifist-style прокачка ради безопасности или Minimalist-маршрут, который долго держит слоты пустыми и поворачивает в бой только после того, как еда, движение и окна босса уже решены.

Короткий ответ

На Pressure 16 привычка форсить только большие агрессивные shell-билды начинает проигрывать чаще, чем выигрывать. Свежие player proofs снова сводятся к трем более надежным ответам: маленькие dodge-shells, Pacifist-style прокачка ради безопасности или Minimalist-маршрут, который долго держит слоты пустыми и поворачивает в бой только после того, как еда, движение и окна босса уже решены.

Следующий шаг - открыть связанный гайд и выбрать по нему конкретный маршрут.

Читать гайд

Также может пригодиться

Эти связанные страницы ведут от текущей темы к конкретным билдам, достижениям или механикам.

Гайд по Давлению 10

Страница Гайд по Давлению 10 отвечает на отдельные вопросы по механикам и связывает их с билдами, эволюциями и генетикой.

Читать гайд

Блог

Статьи на основе реальных поисковых запросов и вопросов сообщества.

Читать гайд

Карта

Визуальная карта всех гайдов для быстрой навигации по маршрутам.

Читать гайд

Билды

Архетипы с ключевыми эволюциями, генетикой, темпом, рисками и связанными маршрутами.

Читать гайд

Следующие шаги

  1. На Pressure 16 привычка форсить только большие агрессивные shell-билды начинает проигрывать чаще, чем выигрывать. Свежие player proofs снова сводятся к трем более надежным ответам: маленькие dodge-shells, Pacifist-style прокачка ради безопасности или Minimalist-маршрут, который долго держит слоты пустыми и поворачивает в бой только после того, как еда, движение и окна босса уже решены.
  2. Следующий шаг - открыть связанный гайд и выбрать по нему конкретный маршрут.
  3. Любой билд ломается, если игнорировать еду, движение или ритм босса. Недостающую часть закрывайте через страницы эволюций.