Stoner и достижения с камнями в Everything is Crab
Планируйте атаку Stoner с учетом запаса камней и места для броска либо готовьтесь к конкретному достижению. У Bullseye, Mountain Man, Ole! и Opportunistic разные условия выполнения.
Основа этого маршрута — атака Stoner. Пока она не появилась, сохраняйте пригодную для боя атаку; попытку достижения можно отложить, если забег ее не поддерживает.
Попробуйте короткое нажатие и удержание. В связанном обсуждении дальности разработчик объясняет, что короткий бросок позволяет попадать по близким врагам.
Проверьте запас камней до попытки достижения на боссе. Если камень должен нанести последний удар, оставьте время и место для прицеливания.
Один игрок советует бросать после рывка от атаки, используя расстояние для предсказания траектории врага. Отработайте этот момент на своем устройстве управления.
Training или Signal?
В версии 1.1 появилась Training: убийства с помощью Stoner повышают Physical и Ability. Рассмотрите эту ветвь, если Stoner часто наносит смертельный удар.
В том же патче появилась Signal: попадания Stoner накладывают Tracked и направляют союзников к цели. По описанию патча отмеченные враги получают на 50% больше урона от зачарованных союзников. Рассмотрите эту ветвь, если используете союзников.
Использование и открытие Bullseye
Если Bullseye еще закрыта, начните с доступной генетикой: выбор Bullseye не может быть условием ее открытия. Победа с Bullseye/Chosen в связанном отчете произошла уже после открытия Bullseye.
Xaphe сообщает, что после трудного начала наконец победил на давлении 12 с легендарным Stoner и Bullseye/Chosen. Отчет дает пример техники броска, но не полную последовательность улучшений или сравнение вероятности успеха.