Билды

Гайд по билду Камень и Bullseye в Everything is Crab

Камень и Bullseye строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.

Цель маршрута

Камень и Bullseye строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.

Любой билд ломается, если игнорировать еду, движение или ритм босса. Недостающую часть закрывайте через страницы эволюций.

Краткий ответ по Bullseye и Opportunistic

Stone и Crabtaur goals - это setup-маршруты. Bullseye требует regular boss stone kill; Opportunistic - crash Crabtaur into terrain.

Публичный ответ разработчика от 6 июня 2026 говорит, что при правильной подготовке Stoner может быть одним из самых сильных источников урона в игре, а Bullseye назван естественной связкой, поэтому запас stones и темп арены входят в сам билд.

Feedback по контроллеру от 9 июня все еще важен: если Stoner неудобно наводить, замедляйте бой и сохраняйте чистое throw window вместо panic-shot в последний момент.

Теперь важнее late-June live-пруфы, а не только старый teaser: один Stoner-игрок пишет, что Bullseye или Chosen уже тянут shell до Pressure 12, а другой пост говорит, что связка Trunk плюс Stoner после 1.1 заметно лучше ощущается на Steam Deck.

Сначала движение и arena control, потом damage.

Дальше: Bullseye, Opportunistic, Crabtaur.

Проверки старта

  1. До первого босса закройте минимум два пункта: еда, движение, запас на ошибку.
  2. Если ключевые эволюции не пришли, играйте надежный маршрут.
  3. Тратьте мутаген на текущий дефицит, а не на идеальный билд.

План по фазам

  1. Сначала решите еду и движение.
  2. После ключевых эволюций усиливайте основной стат.
  3. Если карты не дают основу, переходите в связанный маршрут.

Когда менять план

  1. Если два уровня подряд не дают основу, переходите к самому сильному текущему стату.
  2. Если не хватает еды, остановите жадный урон и почините экономику.
  3. Если не хватает урона по боссу, усиливайте одну кнопку, а не все сразу.

Приоритет статов

  • Physical or Ability
  • Дистанция питания
  • Движение
  • Тайминг босса

Частые ошибки

  1. Форсировать маршрут без надежной еды или движения.
  2. Распределять усиления между слишком многими типами урона.
  3. Игнорировать план на босса ради редкой карты.

Источники и проверка

Ссылки ниже подтверждают конкретные датированные факты, механики или наблюдения по маршрутам; после патча точные значения сверяйте с текущим текстом в игре.

Также может пригодиться

Эти связанные страницы ведут от текущей темы к конкретным билдам, достижениям или механикам.

Arms icon

Arms

Сначала сочетайте с Tentacles и Beak и проверяйте связку в маршруте «Камень и Bullseye». Это не заменяет dash или безопасный boss spacing.

Читать гайд
Reach icon

Reach

Сначала сочетайте с Beak и Spit и проверяйте связку в маршруте «Большой Body Slam». Дополнительный range не дает scaling или movement.

Читать гайд
Bullseye icon

В яблочко (Bullseye)

Полезен гибридным билдам с Physical и Ability атаками, уменьшая потери от разделения scaling.

Читать гайд

Bullseye

Планируйте обычного босса вокруг броска камня и выживания, контролируйте HP и добейте камнем; обычный урон легко крадет триггер.

Читать гайд