Испытания

Boss Rush: изменения правил и опыт выживания

Сопоставьте официальные изменения Boss Rush с опытом игроков. Планируйте движение и питание между встречами и учитывайте ограничения итоговых карточек.

Ограничения и опыт игроков

  1. До появления следующего босса найдите доступную еду и выход из текущего боя. Если предыдущий босс ещё рядом, оставьте место для движения между обеими встречами. Погоня за ослабленной целью невыгодна, если перекрывает путь отхода.
  2. Официальные заметки к версии 1.0.1 ускорили повышение уровня, удлинили бои, снизили рост силы врагов и запретили Independent в Boss Rush. Это изменения конкретного обновления: точный текущий таймер, формула роста и полный список ограничений в них не приведены.
  3. Gentlemen-BEHOLD сообщает о победе после перехода к Prey и отмечает помощь Ruminant и Burrow. В той же теме splendidgoon советует уклонение и бои боссов друг с другом; Educational-Wing2042 описывает пассивную тактику, а LeighGriffiths28 предлагает Burrow для отвлечения внимания. Это отдельные рассказы, а не полная сборка или измеренная частота побед.
  4. В связанной теме Steam есть примеры выживания Niwoh и Evilinferno от 12–13 мая, до обновления 15 мая. Учитывайте их как исторический опыт при сравнении доступных вариантов, но не выводите из них текущую силу генетики или обязательный порядок эволюций.
  5. Карточка Mon Kau показывает победу в Boss Rush на уровне 64 с 27 нанесённого урона. Она не раскрывает движения игрока, сражения между боссами или полную сборку. Малый итоговый урон не устанавливает причину победы и не задаёт цель для вашего забега.
  6. После победы проверьте в меню испытаний оставшиеся генетики. Odd Dreams Digital объясняет, что полное завершение одного испытания требует победы с каждой доступной генетикой; отдельная победа закрывает лишь одну часть этого прогресса.

Также может пригодиться

Испытания

Выберите испытание, правила которого хотите понять. Сравните ограничения и описанные изменения перед выбором маршрута.

Читать гайд

Уклонение с маленьким телом

Маршрут малого размера и уклонения, в котором можно добавлять атаки и защиту по ситуации, не стремясь оставить пустыми как можно больше слотов.

Читать гайд

Challengedn't

Пройдите каждое испытание хотя бы один раз. Gilded требует всю доступную генетику для одного испытания, а Really? распространяет это требование на все испытания.

Читать гайд

Dry Age

Планируйте маршрут с учётом ограничений адаптации в Dry Age и сравните два результата со скриншотами. Время, урон и точки интереса описывают отдельные победы, а не обязательный маршрут.

Читать гайд

Читайте дальше

Dry Age

Планируйте маршрут с учётом ограничений адаптации в Dry Age и сравните два результата со скриншотами. Время, урон и точки интереса описывают отдельные победы, а не обязательный маршрут.

Читать гайд

Amnesia

Используйте подсказки на скрытых предложениях Amnesia и пересматривайте план после раскрытия. Значок карцинизации не заменяет полного описания эволюции.

Читать гайд

Odd Mutations

Учитывайте случайность нечётных эволюций. Используйте доступный выбор для устранения реальных пробелов и проверьте ограничения генетики перед стартом.

Читать гайд

Oversized

Оцените пространство между гигантскими существами перед кормлением или боем. Проверьте ограничение размера для Spawn of Chaos и не выводите защитный бонус из внешнего вида.

Читать гайд