Испытания

Boss Rush: гайд

Boss Rush: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Короткий ответ

Boss Rush: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Boss Rush после 1.0.1

ПроверкаВлияние на маршрут
IndependentНе стройте маршрут вокруг него; в 1.0.1 он запрещен в Boss Rush.
УровниБыстрые уровни помогают собрать билд в цепочке, но плохие пики тоже быстрее вредят.
Длина бояДлинные бои ценят sustain, движение и надежный урон.
СкалированиеНиже скалирование повышает повторяемость, но не заменяет движение под боссов.
Arena valueScavenger-style еда, collisions и boss spacing могут помочь, но только если Darwin уже имеет движение и запас на ошибку.
Свежий low-damage benchmarkClear от 27 августа завершен на уровне 64 за 14:38 всего с 27 нанесенного урона, 626 полученного и двумя kills. Survival и arena control — реальный маршрут.

Свежий результат: Boss Rush challenge · Clear · Победа · Mon Kau

Чеклист забега

  1. Boss Rush - это boss-chain маршрут на выживание, а не просто более быстрая обычная run: каждый pick должен решать следующую арену или оставлять карту играбельной после surrender.
  2. Самый свежий clear-отчет июня 2026 говорит, что маршрут заработал после перехода в full Prey с опорой на Ruminant и Burrow, а не на попытки передпсить каждого босса.
  3. Свежие советы Steam и Reddit повторяют одну схему: больше dodge, Burrow для сброса агро и сознательно сталкивать боссов друг с другом, когда таймер или арена идут плохо.
  4. 1.0.1 все еще важен: Independent запрещен, бои длиннее, уровни идут быстрее, а сниженное enemy scaling не заменяет одно реальное безопасное movement-решение для боссов.
  5. Если босс скорее всего сдастся, заранее думайте, что он сделает, когда вернется на карту. Boss Rush награждает за план overlap, а не только за выживание в текущей комнате.
  6. Не переинвестируйте в медленный physical shell, пока еда, движение и контроль линий не собраны; типичная смерть - выиграть один дуэльный бой и умереть от следующего наложения.

Также может пригодиться

Эти связанные страницы ведут от текущей темы к конкретным билдам, достижениям или механикам.

Испытания

Страницы испытаний с публичными названиями, ограничениями маршрута и практическими заметками по прохождению.

Читать гайд

Маленькое уклонение

Маленькое уклонение строится вокруг ключевых эволюций, стартовой генетики и запаса на ошибку. Сначала еда и движение, затем единый план победы.

Читать гайд

Challengedn't

Решайте по одному правилу Challenge повторяемой shell; несвязанные достижения скрывают настоящую причину провала.

Читать гайд

Dry Age

Dry Age: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Читать гайд

Как проверить

Числа, правила испытаний, поведение боссов и платформы могут меняться с патчами; финально сверяйте с Codex или официальными магазинами.

Читайте дальше

Связанные страницы помогают превратить неудачный забег в понятную правку для следующей попытки.

Dry Age

Dry Age: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Читать гайд

Amnesia

Amnesia: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Читать гайд

Odd Mutations

Odd Mutations: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Читать гайд

Oversized

Oversized: публичные источники, рекомендуемые билды и пункты проверки собраны в практичный чеклист для раздела Испытания.

Читать гайд