Исходные результаты
Сравните видимые значения и исходные публикации обеих карточек; полные сборки не опубликованы.
Испытания
Планируйте маршрут с учётом ограничений адаптации в Dry Age и сравните два результата со скриншотами. Время, урон и точки интереса описывают отдельные победы, а не обязательный маршрут.
Сравните видимые значения и исходные публикации обеих карточек; полные сборки не опубликованы.
Выберите испытание, правила которого хотите понять. Сравните ограничения и описанные изменения перед выбором маршрута.
Читать гайдМаршрут для Pressure 20 и достижения Complete: адаптируйте рабочий билд к конкретному старту, исправляйте проблемы выживания и отмечайте генетику, с которой уже победили.
Читать гайдПройдите каждое испытание хотя бы один раз. Gilded требует всю доступную генетику для одного испытания, а Really? распространяет это требование на все испытания.
Читать гайдИспользуйте подсказки на скрытых предложениях Amnesia и пересматривайте план после раскрытия. Значок карцинизации не заменяет полного описания эволюции.
Читать гайдИспользуйте подсказки на скрытых предложениях Amnesia и пересматривайте план после раскрытия. Значок карцинизации не заменяет полного описания эволюции.
Читать гайдУчитывайте случайность нечётных эволюций. Используйте доступный выбор для устранения реальных пробелов и проверьте ограничения генетики перед стартом.
Читать гайдОцените пространство между гигантскими существами перед кормлением или боем. Проверьте ограничение размера для Spawn of Chaos и не выводите защитный бонус из внешнего вида.
Читать гайдВ Harmless нет слотов атаки. Продумайте питание и выживание и отличайте победу в испытании от попыток получить Dove или Zen.
Читать гайд