Билды

Первая победа в Everything is Crab: как собрать билд

Подготовьте победу на давлении 1 с доступными картами: добирайтесь до еды, уходите от опасных атак и развивайте один надёжный способ атаки. Сравнивайте варианты до траты улучшений.

Стремитесь к победе на давлении 1

Selective Pressure 1 требует победить на давлении 1. Соберите рабочий начальный набор и меняйте его под угрозу, которая обрывает попытки. Обучение и десять побед суммарно — отдельные цели.

План по фазам

  1. Выберите доступную генетику с понятными ограничениями. Можно изучить Standard; закрытые Chosen или Pioneer не означают, что попытку нужно бросить.
  2. Перед улучшением питания проверьте, можете ли вы добраться до еды на карте. Если путь перекрыт атаками, улучшайте выход или позицию. Если собираете избыток, но позже голодаете, сравните запасание.
  3. Выберите движение, которым умеете пользоваться. Сравните активацию и восстановление Sprint и Leap в описаниях карт; список желаемых карт не гарантирует их появление.
  4. Когда можете есть и уходить от угроз, сопоставьте масштабирование текущей атаки с предложенными улучшениями. Усиливайте поддерживающий её параметр, не распыляя ресурсы на несвязанные способы урона.
  5. До следующего босса найдите путь отхода и не тратьте всё движение только на сближение. Если не можете безопасно попасть, поменяйте подход или атаку прежде, чем добавлять урон.

Сравнивайте варианты по причине затруднения

Доступ к еде или запас?

Сопоставьте Forager и Cheek Pouch с реальной нехваткой. Прочитайте условия и правила питания: запас полезен, когда его можно наполнить.

Forager · Cheek Pouch

Выход из опасности или восстановление?

Сравните Sprint и Leap, если атаки загоняют в ловушку. Изучите Shell или Regenerative Tissue, если удаётся уйти, но между безопасными паузами теряется слишком много здоровья. Восстановление не предотвращает смертельный удар.

Sprint · Regenerative Tissue

Сохранить атаку или заменить?

Сравните дальность, масштабирование и уже потраченные ресурсы. Сначала попробуйте безопаснее применить текущую атаку; замена требует выбора и не гарантирует усиления.

Pincer · Jaws

Начинайте с открытых вариантов

Проверьте начальную генетику до заимствования маршрута. Сопоставьте её эффект и издержки с атакой и питанием. Генетика из чужой победы не задаёт обязательный порядок открытий.

Выберите следующее изменение по результату

При гибели от голода различайте доступ к еде и хранение. При гибели от босса отметьте атаку и оставшееся движение. В следующей попытке измените эту часть, сохранив остальное для сравнения. Перед добавлением Dove или Zen изучите ограничения урона.

Откройте нужную подробность

Цель и основания маршрута

Steam подтверждает условие достижения давления 1. Последовательность помогает принимать решения, но не является проверенной гарантией победы или фиксированным порядком карт. Сверяйте варианты с текущими описаниями в игре.