Испытания

Frenzy: перезарядка и опыт игроков

Frenzy сокращает перезарядку активных умений обеих сторон. Подготовьтесь к более частым атакам врагов и отличайте опыт игроков от непроверенных заявлений о нулевом уроне.

Ограничения и опыт игроков

  1. Frenzy сокращает всю активную перезарядку, включая атаки врагов, на 66 %; враги также становятся быстрее и выносливее. Поэтому даже знакомый противник оставляет меньше времени между атаками, чем в обычном забеге.
  2. Используйте быстрое восстановление своих умений, но не считайте любой момент безопасным. После атаки врага оцените, куда придётся следующий удар, прежде чем останавливаться для атаки или еды; сохраняйте путь отхода.
  3. Сравнивайте защиту, передвижение и доступ к еде с причиной предыдущей неудачи. Атакующему варианту нужно время для попаданий; избегающему боя — доступная еда и способ пережить боссов. Один пост не доказывает превосходство какого-либо варианта.
  4. Masklein назвал галерею Frenzy «0 Dmg Run On Frenzy Challenge» и написал, что Hibernation так и не появился. Доступный текст не различает нанесённый и полученный урон, не показывает итоговую карточку и не перечисляет полную сборку. Он не подтверждает победу без полученного урона, достижение за нулевой урон или обязательный набор эволюций.
  5. В февральском обсуждении демоверсии Saobie сообщил об использовании Slide в Frenzy, посещении 47 точек интереса и получении фиолетового Nomadic. Это исторический пример передвижения, а не проверка текущего баланса или обещание получить те же варианты.
  6. Связанные сборки используйте для сравнения отдельных инструментов. Перед повторением последовательности проверьте её требования с учётом Frenzy и смотрите перезарядку в текущем забеге, не полагаясь на интервалы обычного режима.

Также может пригодиться

Испытания

Выберите испытание, правила которого хотите понять. Сравните ограничения и описанные изменения перед выбором маршрута.

Читать гайд

Веган-пацифист

Планируйте питание отдельно от условий достижений. Для Dove нужна победа без нанесённого урона; Zen дополнительно запрещает получать урон на протяжении забега.

Читать гайд

Challengedn't

Пройдите каждое испытание хотя бы один раз. Gilded требует всю доступную генетику для одного испытания, а Really? распространяет это требование на все испытания.

Читать гайд

Dry Age

Планируйте маршрут с учётом ограничений адаптации в Dry Age и сравните два результата со скриншотами. Время, урон и точки интереса описывают отдельные победы, а не обязательный маршрут.

Читать гайд

Читайте дальше

Dry Age

Планируйте маршрут с учётом ограничений адаптации в Dry Age и сравните два результата со скриншотами. Время, урон и точки интереса описывают отдельные победы, а не обязательный маршрут.

Читать гайд

Amnesia

Используйте подсказки на скрытых предложениях Amnesia и пересматривайте план после раскрытия. Значок карцинизации не заменяет полного описания эволюции.

Читать гайд

Odd Mutations

Учитывайте случайность нечётных эволюций. Используйте доступный выбор для устранения реальных пробелов и проверьте ограничения генетики перед стартом.

Читать гайд

Oversized

Оцените пространство между гигантскими существами перед кормлением или боем. Проверьте ограничение размера для Spawn of Chaos и не выводите защитный бонус из внешнего вида.

Читать гайд