Испытания

Wild Wild World: бродячие боссы и результаты побед

Готовьтесь к бродячим боссам, сравнивайте описанные способы получения еды и помощи союзников и не считайте заявленные результаты 18:13 и 17:54 подтверждёнными мировыми рекордами.

Три записанные победы

Исходная записьУровеньВремя
killertortilla · 2026-04-088615:16
Hydromancerx · 2026-08-137622:56
Hydromancerx · 2026-07-3113323:19

Апрельская запись относится к тестовой версии. Более поздние карточки не устанавливают версию и полные сборки; это отдельные результаты, а не рейтинг или целевое время.

Встречи с боссами и опыт игроков

  1. В этих рассказах главная проблема начала забега — ранние встречи с бродячими боссами. В обсуждении The BEST Challenge in the game игрок felipefrontoroli сообщает о частых встречах с Krabaroo до второго уровня. Просьба дать 30 секунд форы — предложение игрока, а не правило испытания. Прежде чем приблизиться к боссу или еде рядом с ним, оставьте путь отхода.
  2. Автор обсуждения skvllfvckmaniac описывает, как заманивал боссов в драку друг с другом, а затем получал выпавшую еду и очки эволюции. Это рассказ о приёме: наблюдайте, какие враги заняты, и подходите к наградам, пока есть выход. Публикация не устанавливает гарантированное количество ресурсов или обязательную сборку.
  3. В тестовой победе, опубликованной killertortilla 8 апреля, достигнут уровень 86. Автор объясняет результат дополнительными 333% прогресса питания от Scavenger и сообщает о числе боссов-союзников до 12. Это объяснения автора; отдельно экран персонажа показывает характеристику Food Progress 110%. Проценты относятся к разным сведениям: их нельзя складывать или считать одной характеристикой.
  4. Scavenger — названная автором эволюция, а не установленная стартовая генетика. На изображениях видны значки карточек без полного перечня названий и порядка улучшений. Пример помогает рассмотреть получение еды через союзников, но не позволяет восстановить рецепт из пяти карточек или считать старые выгоды актуальными пределами.
  5. Более поздние карточки Hydromancerx в Steam показывают победы на уровнях 76 и 133 с 18 и 10 убийствами. Итоговые урон, уровень и число убийств не раскрывают вклад боя, уклонения или союзников. Сравнивайте записанные результаты ниже, не составляя рейтинг сборок и не превращая самый высокий уровень в требование.
  6. 6 октября J_Boiii опубликовал снимок SUCCESS с результатом 18:13. 17 октября abstractadvocat показал результат 17:54 и назвал Spawn of Chaos стартовой генетикой. Второй автор описывает обычный Physical-маршрут, в котором Stalker Jaws заменены на Horns ради стабильности днём и редкого обхода брони боссов, но не приводит полный порядок выбора и не уверен, учитывается ли время выбора эволюций. Ни в одной публикации нет полного видео или общих правил хронометража, а на текущей странице Speedrun.com отсутствует категория Wild Wild World. Считайте оба времени и объяснения маршрутами конкретных игроков, а не подтверждёнными мировыми рекордами или воспроизводимыми рецептами; новый снимок дополняет это руководство, но не обосновывает отдельную запись.
  7. В первых попытках различайте гибель до получения еды и гибель при подходе к уже сражающимся боссам. Меняйте движение или питание с учётом конкретного поражения; большое итоговое здоровье на чужом скриншоте не определяет нужное вам улучшение.
  8. Одна победа не означает окончательного завершения Wild Wild World. В исходном обсуждении тестовой версии разработчик OddDreamsDigital объясняет: для этого нужно победить в испытании со всей доступной генетикой. Проверяйте отметки оставшейся генетики, когда переходите к этой отдельной цели.

Читайте дальше