部落格

卡在壓力11?先把基本功補齊

壓力11卡關通常是“下一道威脅沒解決”,並不代表必須刷出一套完美構築。下個 Boss 缺傷害時,綠色 Beak 或 Jaws 也可以先拿;打 Shellephant 時把大型 POI 當掩體,讓滾動被地形隔開;蘑菇外觀會在不同局重排,但同一局內保持一致。Burrow 與休眠路線依然可靠:先熬過 Boss 窗口、穩住食物和移動,再補奢侈輸出。

先給答案

壓力11卡關通常是“下一道威脅沒解決”,並不代表必須刷出一套完美構築。下個 Boss 缺傷害時,綠色 Beak 或 Jaws 也可以先拿;打 Shellephant 時把大型 POI 當掩體,讓滾動被地形隔開;蘑菇外觀會在不同局重排,但同一局內保持一致。Burrow 與休眠路線依然可靠:先熬過 Boss 窗口、穩住食物和移動,再補奢侈輸出。

下一步看對應攻略頁,把答案落實到進化、基因或流派選擇上。

查看攻略

你可能還需要了解……

這些相關頁面會把目前問題接到具體流派、成就或機制,方便下一局直接調整。

壓力 10 攻略

壓力 10 攻略頁面用於解釋獨立機制,並把具體選擇連接到合適的流派、進化和基因。

查看攻略

部落格

把影片選題、社群討論和常見攻略需求整理成可執行文章。

查看攻略

網站地圖

把全站攻略整理成可視化總索引,方便按路線繼續閱讀。

查看攻略

流派

把核心進化、推薦基因、打法節奏和風險點放到同一個流派頁裡。

查看攻略

下一步

  1. 壓力11卡關通常是“下一道威脅沒解決”,並不代表必須刷出一套完美構築。下個 Boss 缺傷害時,綠色 Beak 或 Jaws 也可以先拿;打 Shellephant 時把大型 POI 當掩體,讓滾動被地形隔開;蘑菇外觀會在不同局重排,但同一局內保持一致。Burrow 與休眠路線依然可靠:先熬過 Boss 窗口、穩住食物和移動,再補奢侈輸出。
  2. 下一步看對應攻略頁,把答案落實到進化、基因或流派選擇上。
  3. 任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。