基因

萬物皆可蟹基因解鎖大全:條件、用途與流派搭配

基因決定起始規則和解鎖路線。

先解鎖哪些基因?

如果你正在判斷先解鎖哪個基因或走哪條流派,先用 Pioneer 和 Chosen 做穩定首通。Highborn、Vegan、Bullseye、Minimalist、Underdog 和 Grandiose 要等目標與解鎖條件匹配時再單獨刷。

基因決策表

目標優先閱讀為什麼重要
首通Standard, Pioneer, Chosen先穩定食物、移動和 Boss 基礎處理。
傷害解鎖Highborn, Patient, Grandiose對應總傷害、單次高傷、Body Slam 和爆發路線。
無傷/低傷目標Vegan, Pacifist, Minimalist, Underdog先拆開食物限制、不造成傷害、不受到傷害,避免混成一團。
全收集/重複刷Stubborn, Simple, Precocious, Independent固定一套穩定外殼,每次只更換開局基因。
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標準 (Standard)

默认解鎖。 適合學習基礎系統和穩定首通,不會強迫你圍繞特殊規則構築。

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開拓者 (Pioneer)

在壓力2難度通關。 適合 POI 跑圖、Nomadic、Pollinator 和地圖經濟練習,尤其用於解決資源點密度不足。

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混沌之子 (Spawn of Chaos)

在壓力5難度通關。 適合願意根據隨機屬性臨場轉線的高波動開局,不適合作為固定配方的穩定壓力推進。

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耐心 (Patient)

單次攻擊造成至少100點傷害。 適合單次高傷、Body Slam、Pistol Pincer 和 Boss 爆發路線,也適合願意跳過差牌換稀有度的玩家。

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專家 (Expert)

單局進化三個專精。 適合依賴多個專精節點的構築,讓分支更早成型,但仍需要先有穩定的食物和移動。

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極簡主義者 (Minimalist)

把體型降到50%或更小。 適合小體型、閃避、低等級和接近和平路線的構築;必須主動保留空攻擊、位移或終極技槽位。

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靶心 (Bullseye)

用石頭擊殺普通 Boss。 適合同時會出現物理與能力攻擊的混合構築,減少兩種輸出屬性分叉造成的浪費。

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早熟 (Precocious)

在最高壓力難度通關。 適合已經熟悉最高壓力、想用早期分支進化搶節奏的玩家;第一只 Boss 沒有 Boss Fruit 是明確代價。

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素食者 (Vegan)

完成一局且不造成任何傷害。 適合無傷害、Prey、Herbivore、Cheek Pouch 和 Boss 計時生存路線,不適合需要普通攻擊清場的目標。

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獨立 (Independent)

解鎖任意七個分支進化。 適合獨立分支與全蟹化路線;每十級的分支點可控,但失去所有 Boss Fruit 會顯著壓縮普通成長。

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簡單 (Simple)

在壓力10難度通關。 適合想降低選擇復雜度的壓力推進;額外變異點很強,但每級只能看一張牌,轉線能力明顯下降。

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和平主義者 (Pacifist)

在任意壓力難度通關。 適合低傷或不依賴攻擊的快速進化路線;傷害減半會拖慢 Boss,因此必須準備計時、生存或替代輸出方案。

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挑戰者 (Challenger)

累計擊敗50個 Alpha。 適合集中刷挑戰進度、Alpha 擊殺和壓力練習,而不是追求一套固定的普通通關配方。

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天選 (Chosen)

在任意壓力難度贏下一局。 適合首通後的通用構築測試,用第三級的傳奇選擇尽早確定主路線。

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宏偉 (Grandiose)

把體型提高到160%或更大。 適合 Chonk、Robust、Body Slam、More Mass 和 Hump 大體型路線;小體型不會反向降低稀有度。

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挑剔 (Picky)

累計重擲100次。 適合必須尋找特定核心組件的復現型構築;重擲仍會消耗資源,不能替代食物與生存基礎。

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混沌使者 (Envoy of Chaos)

選擇混沌之子並在壓力10通關。 適合能圍繞壞屬性及時轉線的混沌高壓玩家,不適合需要固定開局順序的成就路線。

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頑固 (Stubborn)

在壓力15難度通關。 適合防守優先、容錯充足的壓力爬升路線;它不會替你解決食物、移動或 Boss 輸出。

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逆襲者 (Underdog)

等級不超過30時通關壓力10或更高難度。 適合低等級效率、少升級通關和 Boss 生存路線,不能依賴大量進化選擇補救錯誤。

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機會主義者 (Opportunistic)

讓 Crabtaur 撞上障礙物並將其擊殺。 適合熟悉 Boss 地形與時機的路線;核心是利用障礙物和衝刺軌跡,而不是單純堆面板傷害。

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高貴血統 (Highborn)

單局累計造成至少2000點傷害。 適合 General Damage、Spines、Toe Beans 和社交範圍路線;物理與能力會降低,必須確認主輸出不依賴這兩項。

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逆向者 (Contrarian)

發現60種不同進化。 適合想提高冷門進化出現率並獲得更高稀有度的路線,但不能保證某一張指定牌出現。

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精英主義者 (Elitist)

累計升級進化20次。 適合傳奇核心路線,並要求你能拒絕新的普通進化;升級已有進化不會觸發獎勵或懲罰。

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把資料帶進構築規劃器

用目前資料挑選候選項,再到規划器檢查槽位、傾向和最終形態;實際數值仍以遊戲內為準。

萬物皆可蟹構築規劃器

點擊進化即可追加路線,實時預覽最終屬性、身體部位、背景進化圖和可匯出的分享圖片。

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