什么时候拿
优先与 小不点 (Smol)和狡猾 (Shifty) 协同,并从「超小型极简进化流」路线验证这组关系。小体型利于闪避,但会削弱大体型目标。
查看攻略难以捉摸 (Elusive)
难以捉摸 (Elusive) 案例库目前有 3 条公开记录,其中 3 条公开了起始基因,1 条带有可比较数值;常见关联路线是 小体型闪避流, 素食和平流, 群体领袖流。
优先与 小不点 (Smol)和狡猾 (Shifty) 协同,并从「超小型极简进化流」路线验证这组关系。小体型利于闪避,但会削弱大体型目标。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一篇日文 Steam 禅成就指南描述了 1.0.1 版本下的无造成伤害、无受伤通关思路:草食者、速度、闪避、食物效率、Nomadic、Pollinator、移动分支,以及紧急魅惑/逃生工具。
查看攻略一篇详细 Wounded 挑战攻略记录了 Precocious 路线:重开找早期 Ruminant,优先猎物倾向组件,在同一片草地连锁 Burrow,并用 Legs 与 Wings 处理 Boss 和终局陨石压力。
查看攻略一位 Steam 讨论玩家记录了用低伤害避战路线通过 Wounded:Precocious、Legs、Elusive/Smol、Tail Wag 与 Leap。
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