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从进化、基因、流派、Boss、蘑菇地图、平台状态和成果库进入。
2000 总伤害解锁、Physical/Ability 惩罚、通用 Damage、Spines 与 Toe Beans。
不造成伤害、不受伤、Vegan/Pacifist 和终局灾变处理。
免费更新、未来 DLC、社区进化活动和补丁核对。
8月20日上线:修复损坏续局存档、分支 Boss Fruit、手柄导航、Steam Input 与多项 UI 问题。
1.2 已上线:查看4项进化、6项专精、2项基因、中途存档、8个成就、平衡与修复。
如果开局就很痛苦,先走单一亲和、稳定食物和一个移动答案,不要硬赌稀有牌。
小体型 Ability 与大体型 Physical 都有公开解法;先选一条,再解决 Shellephant 和终局陨石。
卡在压力15时先查食物、移动、防守层和 Boss 输出,不要先怪稀有度。
蘑菇是路线工具,不是自动食物;先看效果,再决定要不要绕路。
存档位置、Steam Cloud、手动重置风险和备份顺序。
平台状态、安全下载提醒和官方商店核对。
Crabtaur 撞障碍物、地形线、移动重置和避免提前击杀。
Max HP、大体型 Body Slam、Highborn 伤害路线和防御容错。
Precocious、Ruminant、Burrow 连锁、Prey 组件和生存路线。
Crabtaur、Aquaconda、Shellephant、Krabaroo 和最终 Boss 路线。
全部已整理基因、解锁条件、起手用途和适配流派。
通过进化分支和身体槽位更换攻击,再按已有属性选择 Pincer、Spit、Body Slam、Stoner 或社交组合。
Legendary 什么时候值得等,Patient / Grandiose 怎么影响稀有度。
解释黄字属性变化、盟友加成移除和社交流维护。
压力20、Wounded、Zen、Body Slam 等来源记录和排行榜字段。
选择基因和进化路线,模拟最终形态、属性与分享图片。