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Efectos e identificación de setas

Lee el efecto antes de decidir si comes una seta. Distingue alimento, curación, veneno y cambios permanentes, y entiende por qué la apariencia no sirve como referencia entre partidas.

Estos grupos proceden de la guía Mushroom Effects de TK, publicada el 25 de mayo. Es una referencia de un jugador, no un catálogo probado de nuevo para todos los parches posteriores; consulta el texto actual del juego para cifras y duraciones.

Qué significan las etiquetas

Delicious / Yummy / No Effects

Progreso de comida; las dos primeras añaden progreso extra.

Compara el alimento obtenido con el coste de llegar.

Medicinal

Curación gradual.

No presupongas que evita las restricciones de curación de un desafío.

Stinging / Poisonous / Lethal

Daño de veneno de gravedad creciente según la guía.

Un resultado incierto es mala elección si un solo error termina la partida.

Spicy / Refreshing

Efectos de calor y frío, respectivamente.

Revisa el estado y tus resistencias antes de considerarlos una ventaja.

Entertaining / Amusing

Más capacidad para aliados encantados.

Tener capacidad no equivale a haber encantado a otro aliado.

Prolific

Aparecen más setas.

También habrá más efectos que identificar.

Mystic

Aumento permanente de un atributo aleatorio.

No permite elegir la mejora que te falta.

Deafening / Hallucinogenic

Alteraciones del sonido o de la imagen.

Valora si percibir menos dificultaría el combate actual.

Recuerda las apariencias dentro de la partida

En una respuesta de Steam del 12 de julio, Haiken explica que acercarse puede revelar el efecto; un fallo deja “???”. Cada apariencia conserva su efecto durante una partida, pero la correspondencia cambia en la siguiente. Es una explicación fechada de un jugador: recuerda una apariencia confirmada solo dentro de esa partida.

Respuesta de Haiken sobre identificación

Las notas oficiales de la 1.1 hicieron que la experiencia de las setas escalase con Herbivore y Vegan y aumentaron la contribución de Senses a la identificación. Una cifra fija de comida o una suposición antigua sobre identificación puede estar desactualizada.

Notas oficiales de la versión 1.1

Antes de comer una seta desconocida

  1. Si no puedes leer el efecto y perder vida arruinaría el intento, busca una fuente de alimento conocida.
  2. La resistencia al veneno, la curación y las mejoras que aprovechan el veneno son beneficios distintos. Tener uno no demuestra que una seta desconocida sea segura.
  3. Juzga la recompensa según el objetivo actual. Una opción de supervivencia normal puede invalidar un desafío sin daño o con curación restringida.

En una respuesta del 15 de septiembre sobre la versión 1.2, el estudio indica que Lethal es el único tipo de seta con una posibilidad real de causar una muerte con la vida casi llena. Eso no hace seguras a las demás setas desconocidas cuando queda poca vida. Más Senses ayuda a identificarlas y la resistencia al veneno cambia el riesgo. El estudio también menciona refugiarse en una madriguera o subir de nivel para evitar el daño como técnicas avanzadas, sin garantizar que sirvan en toda situación.

Respuesta del estudio sobre el riesgo de las setas (15 de septiembre)

Otro jugador informó el 28 de agosto que el veneno no afectaba a Darwin dentro de una madriguera y parecía no poder aplicarse allí. Es una observación, no una cura confirmada: la publicación no demuestra que entrar elimine veneno ya aplicado, cuánto dura la protección ni que todas las fuentes de veneno sigan la misma regla.

Informe de un jugador: veneno dentro de una madriguera (28 de agosto)

Comparar opciones de la seta gigante y desvíos

Progreso de comida y niveles