Mecánicas

Everything is Crab mapa: POIs, setas, biomas y rutas

La pagina Mapa, POIs y setas responde preguntas mecanicas que los jugadores buscan por separado y las conecta con builds, evoluciones y genetica.

Uso práctico

  1. Identifica si la mecanica afecta comida, movilidad, daño o recompensas.
  2. Usa las builds relacionadas como soluciones practicas.
  3. Para plataformas, parches o valores exactos, verifica fuentes oficiales y el juego.

Tabla riesgo/recompensa de POI y setas

Estado de runUsarlo paraSaltar o retrasar si
Antes del primer jefeComida, movilidad, adaptación o empuje de stat principal.El desvío cuesta más HP o comida que la recompensa.
Cuando aparece una setaUna reparación conocida: algo de progreso de comida, tempo de veneno, adaptación o recovery que tu build sí aprovecha.No puedes leer el efecto, la run no soporta un mal resultado o el desvío retrasa el siguiente nivel seguro.
Si el efecto sigue ocultoTrata la identificación como stat de información: acércate, mira si se revela y reutiliza ese mismo sprite más tarde en la run si ya quedó identificado.Todavía necesitas comerla a ciegas o convertir una prueba arriesgada en hábito de ruta.
Pressure 10-20Estabilidad repetible: dodge, recovery, adaptación o pieza faltante.El marcador te lleva a mal terreno antes del jefe.
Run de colecciónCobertura de scouting y extensión segura.Ya registraste el objetivo y debes preservar el clear.
Endless o ExtinctionPunto de recuperación repetible para rutas futuras.La recompensa es demasiado aleatoria para ser lógica estable.

El desvío correcto repara el cuello de botella actual. Una seta solo merece la pena cuando el efecto, el riesgo del viaje y el payoff del build encajan con la run, y los Giant Mushroom POI se leen mejor como palancas de identificación, ticks de veneno o control de spawn.

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