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Guía de build Carcinizacion completa en Everything is Crab

Carcinizacion completa organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

Objetivo de la ruta

Carcinizacion completa organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.

Cualquier build falla si ignora comida, movilidad o ritmo de jefes. Usa las paginas de evoluciones para cubrir la pieza que falte.

Chequeos iniciales

  1. Antes del primer jefe, ten al menos dos de tres: comida, movilidad y margen de error.
  2. Si no aparecen las piezas clave, sobrevive con una ruta segura.
  3. Gasta mutageno en el problema actual antes de perseguir la build perfecta.

Ritmo de partida

  1. Toma piezas de cangrejo cuando resuelvan la run, no solo por el tema.
  2. Una respuesta oficial del 15 de agosto confirma que 10 evoluciones actuales afectan Carcinisation. Darwin intenta desafiar la evolución convergente, así que full crab es una build opcional de riesgo-recompensa, no la única forma correcta de ganar.
  3. Usa Shell, Exoskeleton y Carapace para amortiguar el riesgo de Carcinisation alta.
  4. Pincer y Pistol Pincer convierten la ruta en daño real y no solo estética.
  5. En Pressure 20 o sin curación, evita Carcinisation extra hasta resolver comida, dodge, movimiento y mitigación.
  6. Para llegar a 7, prioriza Antennae, Shell, Exoskeleton, Moulting, Arms hacia Pincer/Pistol Pincer y piernas Arthropod hacia Scuttle o More Legs.
  7. Para The Crabtain, usa baja Pressure con Patient o rerolls y trata ramas no-crab como posibles bloqueos.
  8. Convergent Evolution sigue dependiendo de una oferta; mantén una shell capaz de sobrevivir mientras buscas la última pieza.

Reglas de pivote

  1. Si dos subidas seguidas no dan piezas clave, cambia hacia el stat que ya esté más concentrado.
  2. Si falta comida, deja de codiciar daño y arregla economia.
  3. Si falta daño de jefe, mejora un ataque principal en vez de repartir recursos.

Prioridad de stats

  • Carcinización
  • Armadura
  • Physical or Ability
  • Rareza de comida

Errores comunes

  1. Forzar la ruta cuando faltan comida o movilidad.
  2. Dividir el escalado entre demasiados tipos de daño.
  3. Ignorar el plan de jefe por perseguir una carta rara.

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Carapace

Combínala primero con Plated y Shell y prueba la relación desde la ruta «Carcinizacion completa». Plating o mitigación diferida no hacen segura una condición no-hit.

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Shell

Combínala primero con Carapace y Plated y prueba la relación desde la ruta «Primera victoria segura». Plating o mitigación diferida no hacen segura una condición no-hit.

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Independiente (Independent)

Favorece ramas independientes y rutas de carcinización completa; el punto cada diez niveles es predecible, pero perder Boss Fruits reduce mucho el crecimiento normal.

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The Crabtain

Apila piezas de cangrejo hasta Carcinisation 10 solo cuando la defensa ya aguante el daño adicional; perseguir el contador sin mitigación termina la run.

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