Prepara un ataque con Stoner teniendo en cuenta las piedras disponibles y el espacio para lanzar, o intenta un logro concreto. Bullseye, Mountain Man, Ole! y Opportunistic tienen condiciones diferentes.
Stoner es el ataque central de esta ruta. Conserva un ataque útil mientras esperas a que aparezca; el intento de logro puede esperar si la partida no permite sostenerlo.
Prueba una pulsación breve y otra mantenida. En la discusión sobre alcance enlazada, el desarrollador explica que el lanzamiento corto permite golpear a enemigos cercanos.
Comprueba cuántas piedras tienes antes de intentar el logro con un jefe. Si una piedra debe dar el golpe final, reserva tiempo y espacio para apuntar.
Un jugador recomienda lanzar después de alejarse de un ataque con un desplazamiento, usando la separación para anticipar la trayectoria enemiga. Practica ese momento con tus controles.
¿Training o Signal?
La versión 1.1 añadió Training: las bajas con Stoner aumentan los atributos Physical y Ability. Considérala si Stoner suele dar el golpe mortal.
El mismo parche añadió Signal: los impactos de Stoner aplican Tracked, que dirige a los aliados hacia el objetivo. Según ese parche, los enemigos marcados reciben un 50% más de daño de aliados encantados. Considérala si usas aliados.
Usar Bullseye y desbloquearlo
Si Bullseye sigue bloqueado, empieza con una genética disponible; seleccionar Bullseye no puede ser un requisito para desbloquearlo. La victoria con Bullseye/Chosen del registro enlazado ocurrió después de desbloquear Bullseye.
Xaphe cuenta que finalmente superó presión 12 con Stoner legendario y Bullseye/Chosen tras dificultades iniciales. El relato aporta una técnica de lanzamiento, pero no una secuencia completa de mejoras ni tasas de éxito comparadas.
La lista de logros define los cuatro objetivos y el parche describe las dos especializaciones. Los consejos de lanzamiento y el resultado de presión 12 corresponden a fuentes distintas.