Propiedades
- Tipo
- Pasiva
- Rareza
- Rara
- Afinidades
- Imponente
Rara Pasiva
Refleja parte del daño de contacto hacia los enemigos.
La represalia necesita contacto: compara daño devuelto con vida gastada. Para Highborn importa la aclaración del desarrollador sobre tipos de daño; el disparador sigue chocando con objetivos sin daño.
Spines encaja en rutas que castigan el contacto, pero cada logro tiene su propia condición de daño. Zen y Dove prohíben infligir daño; Can't touch this prohíbe recibirlo. Planifica según el objetivo que persigues.
En rutas que permiten recibir e infligir daño, combina la represalia por contacto con recuperación y movimiento. No aceptes un golpe deliberadamente para activar una represalia si el objetivo exige no recibir daño.
Rutas relacionadas: Espinas y daño reflejado, Cuerpo mínimo con Minimalist, Presión 20 y logro Complete.
Una ruta de daño de respuesta con Spines, protección y recuperación. El daño devuelto complementa el combate; recibir más golpes no siempre mejora el resultado.
Leer guíaLa resistencia y Plating ayudan a tolerar errores, pero revisa el logro antes de aceptar un golpe protegido. Sobrevivir al contacto y no registrar daño son objetivos diferentes.
Leer guíaEl bonus temporal empieza tras recibir daño: decide qué puedes hacer con seguridad durante ese intervalo. No aceptes más golpes para mantenerlo si no puedes recuperar la vida perdida.
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