Rara Pasiva

Guía de la evolución Spines en Everything is Crab

Refleja parte del daño de contacto hacia los enemigos.

Spines iconSpines

Propiedades

Tipo
Pasiva
Rareza
Rara
Afinidades
Imponente

Uso práctico

La represalia necesita contacto: compara daño devuelto con vida gastada. Para Highborn importa la aclaración del desarrollador sobre tipos de daño; el disparador sigue chocando con objetivos sin daño.

Spines y las condiciones de daño

Spines encaja en rutas que castigan el contacto, pero cada logro tiene su propia condición de daño. Zen y Dove prohíben infligir daño; Can't touch this prohíbe recibirlo. Planifica según el objetivo que persigues.

En rutas que permiten recibir e infligir daño, combina la represalia por contacto con recuperación y movimiento. No aceptes un golpe deliberadamente para activar una represalia si el objetivo exige no recibir daño.

Rutas relacionadas: Espinas y daño reflejado, Cuerpo mínimo con Minimalist, Presión 20 y logro Complete.

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