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Estado de multijugador y cooperativo: guia de Plataformas

A 5 de agosto de 2026, Everything is Crab sigue siendo oficialmente para un jugador y un representante del editor dice que no hay planes actuales de multijugador; los mods de cooperativo local son soluciones no oficiales.

Checklist de run

  1. La ficha oficial de Steam presenta Everything is Crab como juego para un jugador; no enumera cooperativo online o local, multijugador, cross-play ni Remote Play Together.
  2. El 4 de agosto de 2026, un representante del editor respondió en Steam que actualmente no hay planes para multijugador.
  3. Es el estado actual, no una promesa permanente: el roadmap podría cambiar, pero hoy no hay versión ni fecha oficial de multijugador.
  4. Un mod comunitario anuncia dos jugadores locales en una pantalla. Es no oficial, requiere software adicional y dos mandos, y no demuestra soporte integrado.
  5. Antes de usar mods, guarda una copia del save, comprueba compatibilidad de versión y revisa problemas públicos; no instales repacks ni ejecutables desde páginas ajenas.
  6. No hay matchmaking, cooperativo online, pantalla dividida, cross-play ni progreso multijugador oficial que configurar en el juego base.

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Una función publicada y una petición futura son cosas distintas

La lista de funciones de Steam consultada el 30 de octubre de 2026 sigue indicando un jugador. En el hilo original, SecretModeEli dijo el 4 de agosto que entonces no había planes de multijugador. Es una declaración fechada sobre los planes, no una promesa irreversible sobre cualquier actualización futura. Las peticiones de otros jugadores tampoco son anuncios de lanzamiento.

Antes de comprar para jugar con amigos, comprueba el modo concreto y sus requisitos. Una etiqueta de la comunidad, una petición de cooperativo o una imagen con varios animales no demuestran multijugador en línea, pantalla dividida ni varios Darwin controlados por jugadores. La lista de funciones publicadas y la declaración del editor responden a preguntas distintas.

Fuente 1 · Fuente 2

La participación por Twitch no es cooperativo

La versión 1.1 incorporó Twitch. Los espectadores pueden votar Evoluciones, Especializaciones y Puntos de Interés, incluidos saltos, mejoras y repeticiones cuando corresponda. Suggest deja la decisión final al streamer; Forced hace vinculante la votación; Off desactiva las encuestas para el tipo de evento elegido. Se pueden ajustar el tiempo y el control de la audiencia.

La extensión también puede mostrar nombres de espectadores sobre animales, Alphas y algunos jefes, además de la Genética, Pressure o Desafío seleccionado y datos de progreso fuera de las partidas. Son interacciones de la audiencia con la partida del streamer. No asignan un personaje independiente a cada espectador ni convierten los enemigos con nombre en personajes que estos puedan controlar.

Fuente

Una modificación tiene sus propias condiciones

Un mod comunitario es un proyecto separado, con versión, instrucciones y compatibilidad propias. Una modificación de pantalla compartida local no debe describirse como un modo oficial en red. Comprueba la versión del juego y los dispositivos de entrada admitidos antes de suponer que una demostración antigua representa la instalación actual.

Si un problema aparece únicamente con modificaciones, conserva ese dato al describirlo. La ficha del juego original no establece el comportamiento del mod, y el resultado de su autor no demuestra soporte oficial. Tampoco deben prometerse compatibilidad de guardados o funcionamiento de logros sin documentación para esa configuración.

FAQ

¿Dos espectadores pueden controlar enemigos con su nombre?

La descripción oficial permite que sus nombres aparezcan sobre criaturas, pero no dice que los controlen. El nombre es una función de audiencia, no una plaza de segundo jugador.

¿Twitch funciona en Steam Deck?

El anuncio de 1.1 excluye expresamente Steam Deck para esta función. Que el juego funcione en el dispositivo no elimina la limitación; hace falta un cambio oficial posterior para afirmar lo contrario.

¿Se reconecta automáticamente?

Las instrucciones de 1.1 dicen que el juego se reconecta a la cuenta de Twitch vinculada al reiniciarse. No se trata de entrar en una sala multijugador ni de conectar otro mando.

Fuente

Registro de cambios

: Revisada la función de un jugador y fechada la declaración del editor. Añadidas las votaciones de Twitch, su limitación en Steam Deck y la distinción entre nombres de espectadores, modificaciones y multijugador oficial.