什麼時候拿
優先與 軀體猛擊 (Body Slam)和壯碩 (Chonky) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
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更多體重 (More Mass) 案例庫目前有 8 條公開記錄,其中 3 條公開了起始基因,4 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 巨軀衝撞輪椅流, 蛻殼防禦流, 壓力20全基因完成流。
優先與 軀體猛擊 (Body Slam)和壯碩 (Chonky) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
近期一條全壓力討論記錄了壓力20通關:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 與體型成長,並明確沒有拿到 Hump。
查看攻略一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略一條首次壓力10通關並轉入無盡的記錄:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同時處理輸出和移動,後期切到 Body Slam,並圍繞 POI 與蘑菇推進。
查看攻略一篇中文 Steam 指南記錄了用草食/大體型路線通關 N20:核心圍繞 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能與後期最大生命成長。
查看攻略一條簡短 Steam 評價記錄了 More Mass、Muscular Tissue、Chonky、Subcutaneous Fat、Reach 與 Body Slam 組合帶來的勝利。它很短,但適合沉淀成巨軀衝撞流案例。
查看攻略一條帶四張截圖的無盡記錄:壓力11後推進到 Extinction 5,等級311,Body Slam 超過 7k、毒跳超過 700、總傷害 380 萬、擊殺 2300+、興趣點 136 個。
查看攻略一條討論型成果記錄提到 Hump 與 Forager 類生命成長成型後,Body Slam 可以超過 2.4k 傷害;由於缺少截圖,這個數值只作為檢索線索,不進入排行榜。
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