玩家成果庫
萬物皆可蟹玩家成果庫:通關記錄、流派案例與排行榜
這裡會把玩家公開分享的通關成果整理成可搜索的結構化記錄。你可以按“哀鳴”、壓力等級、起始基因、進化組合、傷害或最終屬性去找成功案例。
你可能還需要了解……
這裡會把玩家公開分享的通關成果整理成可搜索的結構化記錄。你可以按“哀鳴”、壓力等級、起始基因、進化組合、傷害或最終屬性去找成功案例。
每條記錄會保存什麼
- 來源平台、作者展示名、原始連結、發布時間和收錄時間。
- 起始基因、每一級選擇的進化、分支選擇、跳過或重擲記錄。
- 最終屬性、總傷害、最高單擊、Boss 傷害和截圖證據。
- 主流派、輔助流派、可檢索別名,例如“哀鳴”“社交流”“壓力20”。
- 暫時沒有公開信息的欄位會顯示為“未知”,不影響按來源和路線繼續檢索。
檢索頁面
每條案例都會進入對應的流派、進化和排行榜入口;未知欄位會直接標為“未知”,便於先看可用信息。
流派標籤
已收錄進化切片
- 彈射舌 (Projectile Tongue)
- 翅膀 (Wings)
- 授粉者 (Pollinator)
- 骨刺 (Spur)
- 利爪 (Claws)
- 投石者 (Stoner)
- 反芻動物 (Ruminant)
- 求偶 (Courting)
- 搖尾 (Tail Wag)
- 頰囊 (Cheek Pouch)
- 小不點 (Smol)
- 蜿蜒 (Slithery)
- 毛皮 (Fur)
- 再生組織 (Regenerative Tissue)
- 象鼻 (Trunk)
- 殼 (Shell)
- 鹿角 (Antlers)
- 復仇 (Revenge)
- 刺 (Spines)
- 毒性唾液 (Poisonous Saliva)
- 鱗片 (Scales)
- 鑽洞者 (Burrower)
- 素食主義 (Vegan)
- 食草動物 (Herbivore)
- 食腐者 (Scavenger)
- 駝峰 (Hump)
- 卷尾 (Prehensile Tail)
- 族群 (Pack)
- 腿部 (Legs)
- 難以捉摸 (Elusive)
- 跳躍 (Leap)
- 覓食者 (Forager)
- 真菌體 (Fungoid)
- 護甲 (Plated)
- 軀體猛擊 (Body Slam)
- 更多體重 (More Mass)
- 堅不可摧 (Impervious)
- 肌肉組織 (Muscular Tissue)
- 壯碩 (Chonky)
- 皮下脂肪 (Subcutaneous Fat)
- 延伸 (Reach)
- 顎 (Jaws)
- 磨利 (Sharpen)
- 食肉動物 (Carnivore)
- 手臂 (Arms)
- 強健 (Robust)
- 游牧 (Nomadic)
- 喙 (Beak)
- 疾跑 (Sprint)
- 滑行 (Slide)
- 狡猾 (Shifty)
- 皮層 (Cortex)
- 突觸 (Synapse)
- 吐息 (Spit)
- 螫刺 (Stinger)
- 螯爪 (Pincer)
- 尾巴 (Tail)
- 水蛭 (Leech)
- 角 (Horns)
- 鼻吻 (Snout)
- 中空骨 (Hollow Bones)
- 頭領 (Alpha)
- 哀鳴 (Whining)
- 觸角 (Antennae)
- 靈敏 (Agile)
- 靈巧 (Dexterous)
- 慢速新陳代謝 (Slow Metabolism)
- 毒性孢子 (Poisonous Spores)
- 觸手 (Tentacles)
- Fin
- 異類 (Outlier)
- 壓倒 (Overwhelm)
- 夜行性 (Nocturnal)
- Moulting
依據與核對
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
- Steam 截圖頁
- Steam 截圖頁
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- Steam 討論串
- Reddit 社群討論
- Steam 截圖頁
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帶來源的成果記錄
每條記錄都有單獨詳情頁,並同步進入對應的流派、進化和排行榜索引。
俄語“Не по размеру”挑戰通關:等級35
RI_KO_DIL 在俄語界面的“Не по размеру”挑戰中以等級35、21:01通關,造成6,375傷害、承受1,046傷害、擊殺41、獲得110變異點並發現32個POI。8月29日結算卡確認了挑戰成功;英文挑戰名映射、起始基因和進化路線繼續保持未知。
查看攻略德語 Dry Age 通關:等級48
Capt. Ventris Uriel 在德語結算卡中以等級48、19:31通關 Dry Age,造成18,099傷害、承受2,087傷害、擊殺192、獲得199變異點並發現2個POI。這張8月28日的1.2版本後截圖補充了新的挑戰基準,未顯示的起始基因與進化路線繼續保持未知。
查看攻略Boss Rush 通關:等級64、總輸出27
Mon Kau 以等級64、14:38通關 Boss Rush,結算僅造成27傷害、承傷626、2擊殺、36變異點與9個POI;這張8月27日的結算卡為1.2版本後的生存與場地控制路線補上了新基準。
查看攻略壓力15滅絕8:等級276長局
SathraxDeprawn 的8月26日結算記錄了一局壓力15長局:進入滅絕8約1分鐘後在等級276被淘汰,最終有999最大生命、578,977總傷、9,925承傷、265擊殺、858變異點與453個POI。同日後續討論說明,這局在能力接近1,000、Boss 越打越快時被青蛙攻擊一擊終結。
查看攻略Unintelligent Design 後完成 Really?
一條 8 月 26 日的完成影片顯示 Unintelligent Design 以成功結算,隨後觸發 Really? 成就與 100% Crab 完成提示。可見欄位包括造成 9,399 傷害、承受 1,241 傷害、38 個 POI 和 231 最大生命;起始 Genetic、路線、等級、時間、變異點與擊殺數被遮擋或未展示,保持未知。
查看攻略中文壓力17:等級59通關
蓋烏斯.尤裡烏斯.沒打中 以等級59、17:21通關壓力17,結算為51,220總傷、1,059承傷、237擊殺、177變異點與5個POI,為1.2版本後的中文高壓實戰補上了新記錄。
查看攻略中文壓力3:等級66通關
Johnny 以等級66、19:26通關壓力3,結算為18,825總傷、738承傷、188擊殺、202變異點與14個POI;這張中文結算卡補上了1.2版本解鎖 Projectile Tongue 的壓力檔位實戰基準。
查看攻略壓力20:等級45、19分08秒通關
Rosa 以等級45、19:08通關壓力20,結算為23,148總傷、954承傷、184擊殺、175變異點與4個POI;截圖展示了最終形態,但沒有印出起始基因或進化路線名稱。
查看攻略滅絕9:完全蟹化最終形態
一條 8 月 23 日的玩家帖記錄了突破滅絕1瓶頸、在達到完全蟹化後繼續推進到滅絕9的一局。所附照片保留了最終生物形態;玩家隨後主動結束該局,壓力、起始基因、進化路線、等級、屬性與傷害均保持未知。
查看攻略壓力20連續五勝成就截圖
daniladriki 以等級41、22:54通關壓力20,結算為143總傷、986承傷、5擊殺、44變異點與17個POI;俄語成就彈窗明確確認條件為連續5次贏下壓力20。
查看攻略Precocious 壓力20:等級54通關
Zakki Sunshower 以等級54、21:43通關壓力20,結算為7,936總傷、2,281承傷、54擊殺、73變異點與23個POI;同批相鄰截圖顯示 Precocious 已達20/20,並解鎖 Pilferer's Tail 外觀。
查看攻略壓力10毒流:進入滅絕6時被淘汰
daniladriki 的俄語結算記錄了一局壓力10毒流:通關滅絕5後在EX6第0分鐘被淘汰,等級154、總傷1,141,714、1,194擊殺、承傷21,692、1,343變異點與72個POI。
查看攻略壓力12滅絕12:Whiplash 實戰記錄
Visc 公開記錄了一局壓力12打到滅絕12第6分鐘的 Projectile Tongue / Whiplash 路線:喂食速度約500%、單擊約4,000、總傷超過50,000,隨後主動結束該局。
查看攻略滅絕7:Projectile Tongue、Jaws 與 Moulting 高屬性局
一張等級279、滅絕7截圖顯示物理336.5、能力446.4、最大生命999、社交436.7、閃避75%、護甲476,以及多項已滿的功能屬性。玩家稱這套 Projectile Tongue 與 Jaws 路線每擊約1.2萬至1.4萬傷害。
查看攻略Wild Wild World 等級76通關
Hydromancerx 以等級76、22:56通關 Wild Wild World,結算為7,944總傷、18擊殺、362承傷、994變異點與2個興趣點。
查看攻略Amnesia 通關並在等級72解鎖 Challenger 2
Hydromancerx 以等級72、20:22通關 Amnesia,結算為9,945總傷、86擊殺,並彈出 Challenger 2 成就。
查看攻略壓力20五勝路線:Ruminant、Alpha 與 Pack
一條 2026-08-07 的 Steam 回復給出了一套五次壓力20勝利外殼:藍色或更高品質攻擊先升3級,首 Boss 果實補移動,第二個拿 Ruminant,第三個拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持續食物來源。
查看攻略壓力10滅絕20:Opportunistic 巨獸成長路線
一條 2026-08-06 的無盡展示在壓力10滅絕20達到約480%體型與830%攻擊範圍。玩家公開說明路線用 Opportunistic、Pollinator、Primal Spur、快速 Claws 和 Training Stoner 推高屬性與傷害。
查看攻略壓力10滅絕8:Body Slam 多項滿屬性截圖
一張 2026-08-05 的首次無盡截圖記錄了壓力10滅絕8、等級403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、護甲438、閃避75%、攻擊範圍452%。玩家另回報 Body Slam 約1萬傷害、毒傷每跳約1500。
查看攻略壓力15社交流通關後推進到無盡等級300
一條 2026-08-04 的 Steam 後續回報記錄了壓力15通關:核心是幸運刷出的 Gregarious 升級與速度;隨後繼續進入無盡,達到等級300、生命上限、全部進化、約600個 POI,並打出約9,000單擊,最終被 Boss 兩擊結束。
查看攻略蟹船長解鎖:蟹化10與 Moulting
一張 8 月 2 日的 Steam 截圖記錄了 The Crabtain 成就解鎖:蟹化10、等級109、最大生命284,且 Moulting 卡面清晰可見;難度、起始基因和其餘命名路線均保持未知。
查看攻略壓力1解鎖 Not Even Yourself:Antlers 與 Revenge
原帖作者回報了一條成功的壓力1路線:綠色 Antlers、Revenge、物理、閃避和回復,隨後擊殺 Krabkarren 並解鎖 Not even yourself。
查看攻略首局通關:全 Prey 的 Ruminant 被動升級路線
一條 2026-07-31 的公開 Reddit 評論記錄了首局非戰鬥通關:圍繞 Ruminant、全 Prey 成長和避開受擊後的每 10 秒被動升級展開。
查看攻略Boss Rush 通關:等級 62、總輸出 91
一張 2026-07-31 的 Steam 成功結算截圖記錄了 Boss Rush 通關:等級 62、用時 15:08、3 擊殺、總輸出 91、承傷 663、78 變異點、找到 1 個 POI。
查看攻略Harmless 零輸出通關:等級 59
一張 2026-07-31 的 Steam 成功結算截圖記錄了 Harmless 通關:等級 59、用時 22:55、0 擊殺、0 輸出、承傷 581、79 變異點、找到 16 個 POI。
查看攻略壓力10 推到滅絕5:等級229、總傷58.1萬
一組三張 Steam 截圖記錄了從壓力10推進到滅絕5的長跑:等級229、總輸出581,116、承傷22,576、427擊殺、201個POI,終局最大生命999。
查看攻略俄語 Steam 壓力20通關:等級77
一張俄語 Steam 成功結算截圖記錄了壓力20通關:等級77、用時22:18、20擊殺、總輸出1,192、承傷1,721、153變異點、找到3個POI。
查看攻略Wild Wild World通關:等級133
一張2026-07-31的Steam成功結算截圖記錄了Wild Wild World通關:等級133、用時23:19、10擊殺、總輸出1,233、承傷949、996變異點、14個POI。
查看攻略Steam 評論:Pressure 20 接 Extinction 10 的 Talon 基準
2026-07-29 在壓力疊加討論串裡的 Steam 跟帖補進了一條目前版本長跑基準:有玩家表示自己一邊“隨便玩”一邊把 Pressure 20 推到了 Extinction 10,公開可見評論裡還提到 Talon 傷害大約 1.8 萬。
查看攻略Pressure 1 無傷零輸出通關:等級 214
兩張 2026-07-29 的關聯 Steam 截圖共同證明了一次 Pressure 1 通關:0 擊殺、0 承傷、0 輸出、等級 214、444 最大生命、75% 閃避、59 護甲,並展示了成熟的食物與生存外殼。
查看攻略Steam 討論:Pressure 20 接 Endless 10 的 Snout 毒流外殼
一條 2026-07-25 的 Steam 討論回復補進了新的長跑毒流基準:這局從 Pressure 20 推到 Endless 10,公開文字點名了 Snout 毒成長、Shifty 與 Overwhelm 支撐,並給出約 1.3 萬到 1.6 萬總傷、3k 毒 tick,以及 134 以上護甲。
查看攻略Steam 討論:Pressure 20 首次嘗試即通關
一條 2026-07-21 的 Steam 討論記錄了 Kronos 首次嘗試就打過 Pressure 20,同時補上了一條實用 live 結論:目前環境裡毒流仍像是最強勢的大類,但 Body Slam / 坦路線依然能打出勝場。
查看攻略Pressure 20 接 Extinction 24:Jaws 長跑因貪變異點翻車
7 月 20 日的 Reddit 新帖補進了一條 Pressure 20 無盡基準:作者說這局最佳紀錄大約打了 5 小時,推進到 Extinction 24,本來很可能能到 Ex30,最後卻因為去貪變異點而斷掉;同時他也提到自己正在練 Jaws 的出手時機,試著應對幾乎無限速的敵人。
查看攻略壓力18通關:Vegan + Pacifist 社交閃避外殼
一條 2026-07-17 的 Steam 討論補入了後期壓力下的 Vegan + Pacifist 成功案例:玩家明確說,Pressure 18 通關之所以特別穩,是因為這局改成了閃避加 Social 魅惑外殼,而不是繼續和敵人搶輸出。
查看攻略Pressure 20 接 Extinction 8:沿用 Pressure 10 方案的延伸通關
一條 7 月 17 日的 Reddit 成果帖表示,玩家打過 Pressure 20 後還一路推進到 Extinction 8,核心並不是推翻前面的路線,而是大體沿用 Pressure 10 時的同一套方案,再補快 Dash 冷卻、依靠食物回生命、尽快把毒抗拉滿,並在深度階段前把兩條攻擊線都補齊。
查看攻略Steam 截圖:壓力4 蘑菇路線通關
一張 7 月 13 日的 Steam 成功結算圖補進了新的蘑菇相關通關:壓力4、等級75、22:30、146 變異點、51 擊殺、承傷 1234、總傷害 4491、17 個 POI,而且畫面裡還能直接讀到 Toxic Snack 提示,說明蘑菇一共打了 237 點傷害。
查看攻略Steam 截圖:壓力10 推到滅絕9 的長跑記錄
一張 7 月 13 日的 Steam 滅絕結算圖補進了新的長跑基準:從壓力10推進到滅絕9,等級 313、1849 變異點、1329 擊殺、承傷 19303、總傷害 3080667、273 個 POI,最終被 Spitfish++ 吞掉。
查看攻略首次滅絕嘗試:小體型毒流
7 月 9 日的 Reddit 貼文補進了一條首次進入滅絕階段的小體型毒流:作者公開寫明自己在吃 Krabken 時從 Burrow 彈出後被秒,同時點名了 Pollinator、Tentacles、Slither、帶毒的 Antlers + Snout 外殼、低冷卻 Slide,以及靠蘑菇 POI 疊額外毒跳。
查看攻略Steam 截圖:Dry Age 挑戰通關
一張 7 月 9 日的 Steam 結算截圖補進了新的挑戰通關記錄,而且數字可讀:Dry Age 在 20:21 內通關,等級 46、140 變異點、99 擊殺、承傷 1394、總傷害 11964、發現 4 個 POI。
查看攻略Pressure 20 接 Extinction 12:75% Dodge 外殼
一條 7 月 7 日的新 Reddit 進度帖把 Pressure 20 推到 Extinction 12,並明確寫出目前 live 版本的痛點:75% Dodge 幾乎在扛整局,一些敵人追上來就不脫戰,而 EX12 過場時的手柄斷連還直接毀掉了作者认為本可繼續更深的一局。
查看攻略1.1 後 Underdog + Ambivalent:Pressure 10 接 Extinction 8 截圖
一條補丁後的成果截圖展示了 Underdog + Ambivalent 從此前沒贏過 Extinction,到這次一路打進 Pressure 10 接 Extinction 8;來源還提到前兩級尾巴屬性運氣很好,最終在 227 級後被豹系敵人秒掉。
查看攻略壓力10 推到滅絕43:Outlier Spur 長線記錄
一條 7 月 3 日的補丁後長線記錄,把壓力10起手一路推到滅絕43:前期扛住 Outlier 轉線,用 Horns 穩近戰間距,靠 Burrow 執行,後期再讓 1.1 新的 Spur 專精一路放大到 999 生命與護甲外殼。
查看攻略1.1 後 Almost Underdog Zen 嘗試
一條 7 月 1 日的補丁後 Zen 嘗試記錄寫明:這局以 Fin 開局,核心靠 Burrow、75% Dodge 目標和水域停車位控雜兵,但最後被 Krabken 推光束把角色卡進牆邊的 Bug 破壞了無傷嘗試。
查看攻略Boss Rush 通關:Pacifist 起手社交流
一條 7 月初的 Reddit 圖集把 Boss Rush 描述成一套社交流外殼:Pacifist 讓升級便宜 66%,核心思路是讓別的生物替你打,而不錯的 POI 屬性獎勵把這局推過了終點。
查看攻略壓力20:小體型社交流拖時通關
一條 7 月中旬的 Reddit 構築帖描述了一套 Pressure 20 外殼:尽量保持小體型與高速度,堆感知和社交壓制,用 Prehensile Tail 與 Cheek Pouch 吃被動資源,再靠 Fibro 類生命成長、真菌和閃光食物補坦度,Boss 戰則以拖時間為主。
查看攻略Pressure 20 接 Extinction 11 世界紀錄嘗試
一條 6 月下旬的截圖成果把 Pressure 20 推進到 Extinction 11;作者說明多數關鍵數值幾乎都已封頂,但在滅絕 11 開始時踩到捕獸夾後被一擊帶走。
查看攻略解鎖 Endless:Body Slam 與尖刺傷害記錄
一條 2026-06-20 的 Reddit 成果帖記錄了首次解鎖 Endless 的局:原本想走毒流,後來轉成尖刺加 Body Slam,靠海蛇 Boss 順帶刷等級,生命頂到 999,並寫出尖刺大約 400 傷害、Body Slam 大約 200。
查看攻略壓力11到 Extinction 13:能力 999 的無盡記錄
一條 6 月 16 日的截圖帖記錄了玩家剛解鎖 Pressure 11 後順手轉入無盡,持續數小時推進到 Extinction 13,並明確提到 Ability 頂到 999,最終死於低幀率混亂。
查看攻略壓力10到 Extinction 7:Vegan、Underdog、Burrow 與 Spit
一條 6 月 15 日的成果帖記錄了從壓力10一路推進到 Extinction 7;作者明確寫出起手是 Vegan + Underdog,並把路線核心概括成 Burrow 生存和繼續用 Spit 主動壓制之間的取舍。
查看攻略Can't Touch This:Underdog + Pacifist 卡位拖時間
一條 6 月 15 日的無傷證明帖表示,玩家在 Underdog + Pacifist 風格的局裡把兩個 Boss 卡在接近不到的位置並拖完計時,說明 Can't Touch This 更看重 Boss 間距而不只是輸出。
查看攻略壓力18通關:Beak 與 Spit 能力路線
一條 6 月 10 日高壓力討論記錄了壓力18通關:核心是拉滿 Beak + Spit、不走毒傷,靠 Vegan 經濟、高 Ability、Wings、Tentacles、Pollinator 和只有一百出頭的生命完成。
查看攻略壓力20通關:小體型 Tail Stinger 與 Sprint
一條 6 月 10 日高壓力討論記錄了壓力20通關:Sprint、小體型、約 80 HP、很強的 Spawn of Chaos 開局隨機數、早期金色 Tail Stinger、堆閃避和升級 Reach。
查看攻略Frenzy 挑戰 0 傷害通關
一條 6 月 9 日的 Reddit 圖集帖記錄了 Frenzy 挑戰成功案例,作者把它描述為 0 傷害結果,並補充這局一直沒刷到 Hibernation。
查看攻略壓力20通關:純 Social 構築
一條 6 月 9 日的 Steam 討論把這局明確寫成純 Social 構築通關 Pressure 20,給站內補上了一條新的來源型證據:盟友路線也能打過最高壓力。
查看攻略Boss Rush 通關:全 Prey、Ruminant 與 Burrow
一條 6 月 3 日的 Boss Rush 求助帖後來變成已確認通關:玩家改成全 Prey 外殼,再靠 Ruminant、Burrow、閃避和 Boss 互毆過關,而不是硬追常規輸出構築。
查看攻略壓力7:Pacifist + Expert 毒循環記錄
一條 6 月 1 日的截圖型壓力7通關記錄,把 Pacifist + Expert 起手轉成毒傷喂養的生命引擎:Slow Metabolism 加速進化,三層 Golden Hump 疊生命,Forager 維持回血食物循環。
查看攻略Wounded 通關:小體型閃避護甲外殼配金色 Trunk
一條 6 月下旬的 Wounded 通關反饋表示:小體型閃避外殼在拿到護甲、約 120 傷害的金色 Trunk,以及少量 Tail 系盟友增益後終於打通;前期回復要等到 Chaos Fruit 才出現。
查看攻略壓力12通關:Stoner 轉信者路線配 Bullseye / Chosen
一條 6 月下旬的 Stoner 轉信者帖子表示,玩家從討厭這張攻擊到終於用它打過 Pressure 12;來源把 Bullseye / Chosen 視為最佳基因,並強調“先 Dash 拉開再扔石頭”的節奏最穩定。
查看攻略Extinction 10:Toxic Sequestration 毒吐流記錄
一條 6 月的 Reddit Build Master 成果帖記錄了一局打到 Extinction 10 的毒流無盡:Toxic Sequestration 配合 Poisonous Saliva 與 Spit,普通敵人的毒 tick 大約能跳到 1100-1500,Boss 也有接近 600。
查看攻略Underdog 完成:壓力20與全挑戰完成證明
一條 6 月下旬的感謝帖確認作者已經完成全部解鎖、全部挑戰並打過 Pressure 20;雖然公開列表沒有可讀的路線文字,但它仍提供了新的終局完成證明入口。
查看攻略Ice Age 挑戰:Cheek Pouch + Provider 巨型流截圖
一條 6 月下旬的 Ice Age 成果帖展示了巨型體型路線:三級 Cheek Pouch 配合 Provider 讓 Darwin 在戰鬥中幾乎一直有食物可吃。公開可見內容沒有確認最終通關,但這是一個新鮮的截圖型挑戰案例。
查看攻略壓力20接 Extinction 8:Spawn of Chaos 巨軀 Trunk 通關
一條 6 月社群回復記錄了 Spawn of Chaos 路線:先通關 Pressure 20,再一路打進 Extinction 8,核心是巨軀 Trunk、999 HP 和大約 89 護甲。
查看攻略壓力20 通關:小體型閃避或社交流派都可行
一條公開 Steam 評價來自一名 46.7 小時玩家,明確表示自己已經打過 Pressure 20,並指出高壓通關既可以靠大體型硬打,也可以靠小體型閃避拖到 Cataclysm,或走盟友為主的社交流派。
查看攻略壓力20通關:Minimalist + Highborn Body Slam
近期一條全壓力討論記錄了壓力20通關:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 與體型成長,並明確沒有拿到 Hump。
查看攻略Run #39:Spawn of Chaos 屬性上限與 Extinction 16 記錄
一條帶截圖和長路線說明的壓力10通關記錄,隨後推進到 Extinction 16;核心線索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 興趣點路線和極高速度。
查看攻略Extinction 12 等級305:Poisonous Saliva 傳奇進化記錄
一條等級305、Extinction 12 的截圖記錄,核心是用變異點規划傳奇品質,靠 Poisonous Saliva + Virulent 放大毒傷,最終記錄 320 萬傷害、2112 擊殺和 551 個 POI。
查看攻略壓力2:999 HP 與 200+ 傷害巨獸截圖記錄
一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略Zen 成就:速度、體型、Tail、Sprint 與 Ruminant 記錄
一條 Zen 成就截圖記錄,路線重點是速度和體型,隨後補 Tail、Sprint、Burrower、Ruminant 與 Legs,同時避開造成傷害和受到傷害的觸發。
查看攻略壓力20通關:Minimalist Antlers Revenge 受擊反打構築
一條近期 meta 構築回復記錄了用 Minimalist、Antlers、Revenge 和其他受擊觸發進化輕松通過壓力20,適合歸入反傷/受擊反打案例。
查看攻略禪:草食速度閃避通關
一篇日文 Steam 禪成就指南描述了 1.0.1 版本下的無造成傷害、無受傷通關思路:草食者、速度、閃避、食物效率、Nomadic、Pollinator、移動分支,以及緊急魅惑/逃生工具。
查看攻略首次無盡:Minimalist、Bull Charge 到 Body Slam 路線記錄
一條首次壓力10通關並轉入無盡的記錄:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同時處理輸出和移動,後期切到 Body Slam,並圍繞 POI 與蘑菇推進。
查看攻略Wounded 挑戰通關:Precocious、Ruminant 與 Burrow 連鎖路線
一篇詳細 Wounded 挑戰攻略記錄了 Precocious 路線:重開找早期 Ruminant,優先獵物傾向組件,在同一片草地連鎖 Burrow,並用 Legs 與 Wings 處理 Boss 和終局隕石壓力。
查看攻略全挑戰完成:Minimalist 與 Scavenger 通關記錄
一條帶截圖的全挑戰完成記錄指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常強;其中 Unintelligent Design 大約 6-8 次嘗試完成,關鍵是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 這類可靠攻擊。
查看攻略日文 Pressure 20 筆記:Ruminant、Poisonous Saliva 與 Wings
一篇日文通關後筆記指出:Pressure 20 不再獎勵單純的大體型硬拼,更依賴 Ruminant 食物經濟、蘑菇經驗、毒持續、地形適應、Wings 與鑽洞式終局生存。
查看攻略Wild Wild World 86 級 Scavenger Boss 隊伍通關
一條帶截圖的 Wild Wild World 完成記錄,通過 Scavenger 的額外食物進度和最多 12 個 Boss 盟友擊殺,把等級推到 86。
查看攻略N20 草食巨軀 Body Slam 通關
一篇中文 Steam 指南記錄了用草食/大體型路線通關 N20:核心圍繞 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能與後期最大生命成長。
查看攻略Steam 評價:巨軀 Body Slam 勝利記錄
一條簡短 Steam 評價記錄了 More Mass、Muscular Tissue、Chonky、Subcutaneous Fat、Reach 與 Body Slam 組合帶來的勝利。它很短,但適合沉淀成巨軀衝撞流案例。
查看攻略壓力1 物理捕食者指南案例
一篇 Steam 成就指南給出了一條經過作者測試的壓力1通關路線,核心包括 Jaws、Spur、Sharpen、Muscular Tissue、Scales、Carnivore、Legs、Arms 和 Wings。
查看攻略壓力11 Extinction 5:Body Slam 與毒傷離譜記錄
一條帶四張截圖的無盡記錄:壓力11後推進到 Extinction 5,等級311,Body Slam 超過 7k、毒跳超過 700、總傷害 380 萬、擊殺 2300+、興趣點 136 個。
查看攻略德語 Steam 截圖:Best Friends 社交流記錄
一張德語 Steam 截圖標題為“Beste Freunde - best friends”,作為多語種社交/盟友路線證據收錄;公開列表裡看不到具體路線與結果。
查看攻略全壓力通關:Vegan Minimalist Spines 反傷路線
一位玩家記錄了用 Vegan + Minimalist 打完所有壓力等級:開局清空能力/衝刺槽,出現 Herbivore 時優先拿,表現最好的局依靠 Spines 處理 Boss。
查看攻略壓力10通關:Tail Wag、Scavenger 與 Hump 社交流
一條社交流玩家記錄表示:早拿 Tail Wag、尽快找 Scavenger,用 Hump 擴大生命,再用 Prehensile Tail 安全吸經驗,可以穩定壓力10。
查看攻略2.4k Body Slam 傷害記錄:Hump、Forager 與最大生命構築
一條討論型成果記錄提到 Hump 與 Forager 類生命成長成型後,Body Slam 可以超過 2.4k 傷害;由於缺少截圖,這個數值只作為檢索線索,不進入排行榜。
查看攻略Wounded 挑戰通關:Precocious、Legs、Elusive、Tail Wag、Leap
一位 Steam 討論玩家記錄了用低傷害避戰路線通過 Wounded:Precocious、Legs、Elusive/Smol、Tail Wag 與 Leap。
查看攻略Steam 截圖:龍形態通關記錄
一條公開 Steam 截圖標題記錄了以“四足龍形態”為目標的通關:長尾、角、獠牙、大翅膀和四條腿;另一張同作者截圖又補充這局到達了 Difficulty 6 結算畫面。
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