什麼時候拿
優先與 駝峰 (Hump)和壯碩 (Chonky) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
查看攻略強健 (Robust)
強健 (Robust) 案例庫目前有 5 條公開記錄,其中 2 條公開了起始基因,3 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 巨軀衝撞輪椅流, 壓力20全基因完成流, 蛻殼防禦流。
優先與 駝峰 (Hump)和壯碩 (Chonky) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
7 月 20 日的 Reddit 新帖補進了一條 Pressure 20 無盡基準:作者說這局最佳紀錄大約打了 5 小時,推進到 Extinction 24,本來很可能能到 Ex30,最後卻因為去貪變異點而斷掉;同時他也提到自己正在練 Jaws 的出手時機,試著應對幾乎無限速的敵人。
查看攻略近期一條全壓力討論記錄了壓力20通關:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 與體型成長,並明確沒有拿到 Hump。
查看攻略一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略一篇中文 Steam 指南記錄了用草食/大體型路線通關 N20:核心圍繞 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能與後期最大生命成長。
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