什麼時候拿
優先與 小不點 (Smol)和難以捉摸 (Elusive) 協同,並從「超小型極簡進化流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。
查看攻略狡猾 (Shifty)
狡猾 (Shifty) 案例庫目前有 3 條公開記錄,其中 1 條公開了起始基因,2 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 無盡滅絕, 毒素詭計流, 小體型閃避流。
優先與 小不點 (Smol)和難以捉摸 (Elusive) 協同,並從「超小型極簡進化流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
一條 2026-07-25 的 Steam 討論回復補進了新的長跑毒流基準:這局從 Pressure 20 推到 Endless 10,公開文字點名了 Snout 毒成長、Shifty 與 Overwhelm 支撐,並給出約 1.3 萬到 1.6 萬總傷、3k 毒 tick,以及 134 以上護甲。
查看攻略一條 2026-06-20 的 Reddit 成果帖記錄了首次解鎖 Endless 的局:原本想走毒流,後來轉成尖刺加 Body Slam,靠海蛇 Boss 順帶刷等級,生命頂到 999,並寫出尖刺大約 400 傷害、Body Slam 大約 200。
查看攻略一篇日文 Steam 禪成就指南描述了 1.0.1 版本下的無造成傷害、無受傷通關思路:草食者、速度、閃避、食物效率、Nomadic、Pollinator、移動分支,以及緊急魅惑/逃生工具。
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