分支 被動
增加社交、體型和最大生命,並推動 Gregarious 路線。
社交收益和大體型收益對應不同目標。先確認目前路線是否同時需要兩者,再與專注單項的升級比較;體型變大後仍需安全移動。
圍繞招募、站位和下一場首領戰規劃盟友路線。對照玩家的 Whining 案例與自己實際可用的工具,不把高社交屬性當作完整配裝。
看的是難戰中仍活著的盟友。Boss 前數量很多,但一開戰就散掉,並不能提供穩定的攻擊收益。
週期魅惑需要在合適目標附近停留。等待時要控制好移動;反覆追某隻動物,消耗的食物或生命可能超過盟友價值。