普通 被動
提供傷害減免和護甲,讓換血更安全。
抗性和護甲可以提高容錯,但依靠防護硬接攻擊前要看清成就條件。能活下來和被判定為完全未受傷是兩件事。
100 Coats 要求在同一局使用 Moulting 10 次。安排終極技的使用機會,並在兩次使用之間保留可用的攻擊、移動和食物來源。
觀察最難應付的交戰能保住多少護甲。每次靠近都會立刻掉光時,應改善進場方式或比較抗性;更高初始護甲未必能解決反覆硬碰。
抗性用來降低失誤成本,仍應主動避開接觸。目標要求完全不受傷時,要按條件判斷,不能因為拿了防禦就認定挨打也算成功。