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紫色愛心、敵方魅惑與玩家盟友

7 月 22 日的一則 Steam 回答把紫色愛心解釋為生物被敵方魅惑。應將這種標記、Darwin 可以接受的友好邀約,以及已經招募的盟友分開判斷。

分三步判斷目前情況

  1. 先確認玩家報告中標記的含義。KingOfCharge 說,紫色愛心表示某個敵人魅惑了這隻生物。這不能證明 Darwin 已經招募牠,也不能僅憑顏色就把牠當作自己的盟友保護。 KingOfCharge · Steam 回答

  2. 再尋找友好邀約,不要把既有的魅惑標記當成邀請。官方 1.1 說明描述了偶爾出現、願意交朋友的友好敵人。Darwin 用互動鍵接受;攻擊友好生物會移除牠的 Charm 提示。看到附近的生物與接受其邀約是兩件事。 官方 1.1 說明

  3. 最後,將已接受的邀約與敵方控制的情況區分。1.1 公告說,接受提議會魅惑該生物。公告另外提到的魅惑盟友調整涉及移動和送食物等行為。這些玩家盟友規則不能把 7 月 Steam 回答中的敵方魅惑生物變成 Darwin 的招募對象。 官方 1.1 說明 KingOfCharge · Steam 回答

玩家報告提到了哪些生物?

7 月 22 日的 Steam 回答把 Krabaroo 和 Hatbirb 列為能夠魅惑其他生物的敵方例子;同一討論補充 Krabken 能生成被魅惑的敵人。前兩個例子由 KingOfCharge 提供,Krabken 由 Oomph 補充。這是玩家解釋,並非官方完整名單。 KingOfCharge · Steam 回答 Oomph · Steam 回答

實際判斷時,不要只憑紫色愛心就把生物歸入自己的隊伍。回答說明的是誰施加了魅惑,沒有給出完整的敵意判斷方法、持續時間、傷害加成或所有圖示的規則。不能從顏色額外推導這些屬性。 KingOfCharge · Steam 回答

Social 如何影響友好邀約

官方 1.1 說明指出,Social 屬性和 Darwin 距離上次攻擊經過的時間,會影響友好邀約出現的頻率。公告沒有給出固定等待時間,也未保證某個 Social 數值必定產生邀約。有邀請時再決定是否接受;Social 高本身不能證明帶標記的生物屬於玩家。 官方 1.1 說明 KingOfCharge · Steam 回答

對真正的魅惑盟友,1.1 說明牠們不再靠近或搶走玩家的食物。被魅惑的 Pilferret 送食物更快,且在玩家為 Vegan 時只送植物食物。這是具體的盟友行為調整,不代表所有盟友都會送食物,也沒有把紫色愛心定義為玩家盟友標誌。 官方 1.1 說明 KingOfCharge · Steam 回答

如果要問的是黃色屬性跳字或盟友加成消失,請接著看社交維持說明。這與辨認本帖描述的敵方魅惑標記是不同問題。 KingOfCharge · Steam 回答

常見問題

紫色愛心能證明生物站在 Darwin 這邊嗎?

不能。KingOfCharge 的解釋是某個敵人魅惑了該生物。官方友好邀約系統則要求 Darwin 用互動鍵接受邀請。應將兩者分開,不能把圖示當成玩家已有盟友的證明。 KingOfCharge · Steam 回答 官方 1.1 說明

攻擊時可以假定友好邀約會一直保留嗎?

不可以。1.1 明確說明攻擊友好敵人會移除 Charm 提示。這條規則針對邀請階段;所引用的材料沒有說明每種攻擊對已經招募的盟友會產生什麼效果,不能把它擴展為通用的友軍傷害規則。 官方 1.1 說明