路线目标
专门围绕超小体型、闪避、空槽收益、Zen 纪律和低碰撞压力构筑,适合 Dechonked、Dodgy、无伤和极简开局。
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超小型极简进化流 案例库目前有 7 条公开记录,其中 5 条公开了起始基因,2 条带有可比较数值;常见关联路线是 躯体猛击 (Body Slam), 驼峰 (Hump), 更多体重 (More Mass)。
专门围绕超小体型、闪避、空槽收益、Zen 纪律和低碰撞压力构筑,适合 Dechonked、Dodgy、无伤和极简开局。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
近期一条全压力讨论记录了压力20通关:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 与体型成长,并明确没有拿到 Hump。
查看攻略一条 Zen 成就截图记录,路线重点是速度和体型,随后补 Tail、Sprint、Burrower、Ruminant 与 Legs,同时避开造成伤害和受到伤害的触发。
查看攻略一条近期 meta 构筑回复记录了用 Minimalist、Antlers、Revenge 和其他受击触发进化轻松通过压力20,适合归入反伤/受击反打案例。
查看攻略一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
查看攻略一条带截图的全挑战完成记录指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常强;其中 Unintelligent Design 大约 6-8 次尝试完成,关键是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 这类可靠攻击。
查看攻略一位玩家记录了用 Vegan + Minimalist 打完所有压力等级:开局清空能力/冲刺槽,出现 Herbivore 时优先拿,表现最好的局依靠 Spines 处理 Boss。
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