Desbloqueo
Inflige al menos 2000 de daño total en una partida.
Genética
Inflige al menos 2000 de daño total en una partida. Encaja con General Damage, Spines, Toe Beans y áreas sociales; Physical y Ability bajan, así que el daño principal no debe depender de ambos.
Inflige al menos 2000 de daño total en una partida.
Reduce el daño Physical y Ability, amplía el área cercana y aumenta el daño que reciben enemigos próximos. General Damage es un multiplicador separado y no se reduce.
Encaja con General Damage, Spines, Toe Beans y áreas sociales; Physical y Ability bajan, así que el daño principal no debe depender de ambos.
Highborn es un desbloqueo de genética, no una evolución. Se obtiene con 2000 o más de daño total; no es lo mismo que Ultrabonk y su golpe de 500+.
Una aclaración del desarrollador en agosto confirma que Highborn reduce Physical y Ability, mientras que Damage general es un multiplicador separado y no baja. El daño que no especifica Physical ni Ability puede seguir siendo fuerte.
El desarrollador confirma Spines como una gran elección. Toe Beans mantiene su escalado Social; construye alrededor del área cercana, Damage general o interacciones Social, no como inicio Physical o Ability.
Sigue con: Espinas reflejo, Enjambre de encanto, Lider gregario.
Estas paginas relacionadas conectan la ruta actual con builds, logros o mecanicas mas concretas.
Enjambre de encanto organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.
Leer guíaLider gregario organiza evoluciones clave, genetica inicial y margen de error. Primero asegura comida y movilidad, luego concentra el escalado en una condicion de victoria.
Leer guíaGenetics Matrix separa desbloqueos del Codex, totales y progreso de coleccion en una lista verificable.
Leer guíaLos enlaces siguientes respaldan afirmaciones fechadas, mecánicas u observaciones de rutas concretas de esta página; tras un parche, manda el texto actual del juego.