Genética

Guía de Highborn en Everything is Crab

Inflige al menos 2000 de daño total en una partida. Encaja con General Damage, Spines, Toe Beans y áreas sociales; Physical y Ability bajan, así que el daño principal no debe depender de ambos.

Highborn iconDe alta cuna (Highborn)Highborn

Desbloqueo

Inflige al menos 2000 de daño total en una partida.

Efecto

Reduce el daño Physical y Ability, amplía el área cercana y aumenta el daño que reciben enemigos próximos. General Damage es un multiplicador separado y no se reduce.

Uso práctico

Encaja con General Damage, Spines, Toe Beans y áreas sociales; Physical y Ability bajan, así que el daño principal no debe depender de ambos.

Highborn: desbloqueo, efecto y área cercana

Highborn es un desbloqueo de genética, no una evolución. Se obtiene con 2000 o más de daño total; no es lo mismo que Ultrabonk y su golpe de 500+.

Una aclaración del desarrollador en agosto confirma que Highborn reduce Physical y Ability, mientras que Damage general es un multiplicador separado y no baja. El daño que no especifica Physical ni Ability puede seguir siendo fuerte.

El desarrollador confirma Spines como una gran elección. Toe Beans mantiene su escalado Social; construye alrededor del área cercana, Damage general o interacciones Social, no como inicio Physical o Ability.

Sigue con: Espinas reflejo, Enjambre de encanto, Lider gregario.

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