完成路線與失敗檢查
單局圍繞一個主傷害體系累計 35,000 總傷害,不要把變異點分散到互不協同的攻擊;進入 Endless 前先核對 Codex 模式標籤。
成就
單局累計造成35,000點傷害。
單局圍繞一個主傷害體系累計 35,000 總傷害,不要把變異點分散到互不協同的攻擊;進入 Endless 前先核對 Codex 模式標籤。
Bruter 是把同一套單局累計總傷門檻提高到 35,000,並不是要求單次打出 35,000。
嘗試前先核對 Codex 模式標籤;如果成就限定 Pressure runs,進入 Extinction 後的大數字不能補回此前缺少的累計傷害。
固定一套可復現的傷害體系,補足範圍和敵人接觸量,不要把升級攤給多種半成品攻擊。
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。