流派

萬物皆可蟹物理捕食者攻略

圍繞近身傷害、肉食資源和物理成長展開,適合想快速解決 Boss、順路刷高傷害成就的玩家。

路線目標

圍繞近身傷害、肉食資源和物理成長展開,適合想快速解決 Boss、順路刷高傷害成就的玩家。

任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。

開局檢查

  1. 第一個 Boss 前至少有食物、移動、容錯三者中的兩個。
  2. 核心進化沒有出現時,先按穩健路線活下去。
  3. 變異點優先修補目前缺口,再追求流派完整度。

打法節奏

  1. 早期出現利爪、顎、肌肉組織、食肉動物或磨利時再正式轉物理。
  2. 用腿、跳躍、疾跑或龜縮把近身窗口掌握在自己手裡。
  3. 物理和容錯要一起堆,純輸出在 Boss 面前很容易被反打。
  4. 刷高傷害成就時,把資源集中到一個高倍率攻擊,不要每個攻擊都平均升級。

轉線規則

  1. 連續兩次升級都沒有給核心組件時,轉向已有屬性最集中的路線。
  2. 食物斷檔時暫停貪輸出,先補覓食、儲食或低風險進度。
  3. Boss 傷害不夠時,集中升級一個攻擊,不要平均投資所有按鈕。

優先屬性

  • 物理
  • 最大生命
  • 體型
  • 移動

常見失敗點

  1. 看到肉就無腦接戰,導致血量和食物被打空。
  2. 面對危險 Boss 時沒有遠程或移動補位。
  3. 沒有回復就拿自傷攻擊。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

你可能還需要了解……

先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。

Claws icon

利爪 (Claws)

優先與 肌肉組織 (Muscular Tissue)和食肉動物 (Carnivore) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。高 Pressure 近身前必須先有減傷或回復。

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Jaws icon

顎 (Jaws)

優先與 纏繞 (Constriction)和食肉動物 (Carnivore) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。投入前先檢查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位衝突。

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Patient icon

耐心 (Patient)

適合單次高傷、Body Slam、Pistol Pincer 和 Boss 爆發路線,也適合願意跳過差牌換稀有度的玩家。

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Brute

集中一個傷害體系並讓單局存活到累計 20,000 總傷害;過早結束或把屬性拆到互不協同的攻擊上會卡住計數。

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