流派

萬物皆可蟹物理捕食者攻略

圍繞近身傷害、肉食資源和物理成長展開,適合想快速解決 Boss、順路刷高傷害成就的玩家。

打法節奏

  1. 早期出現利爪、顎、肌肉組織、食肉動物或磨利時再正式轉物理。
  2. 用腿、跳躍、疾跑或龜縮把近身窗口掌握在自己手裡。
  3. 物理和容錯要一起堆,純輸出在 Boss 面前很容易被反打。
  4. 刷高傷害成就時,把資源集中到一個高倍率攻擊,不要每個攻擊都平均升級。

優先屬性

  • 物理
  • 最大生命
  • 體型
  • 移動

常見失敗點

  1. 看到肉就無腦接戰,導致血量和食物被打空。
  2. 面對危險 Boss 時沒有遠程或移動補位。
  3. 沒有回復就拿自傷攻擊。

你可能還需要了解……

先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。

Claws icon

利爪 (Claws)

快速揮擊需要反覆獲得安全出手機會。若每次靠近後都必須立刻撤走,應先比較遠一點的攻擊,再繼續投入揮擊傷害。

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Jaws icon

顎 (Jaws)

如果看中對眩暈目標的收益,先明確由誰製造眩暈。沒有可靠鋪墊時,比較普通咬擊即可,不要把觸發不了的獎勵算進輸出。

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Patient icon

耐心 (Patient)

比較目前能力選項與升到下一級所需的條件。跳過會推遲即時強化;如果下一階段的生存比之後的稀有度更重要,應考慮當下有用的攻擊或防禦。稀有度加成不能保證出現指定進化。

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Brute

集中一個傷害體系並讓單局存活到累計 20,000 總傷害;過早結束或把屬性拆到互不協同的攻擊上會卡住計數。

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