流派
萬物皆可蟹巨軀衝撞流攻略
以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。
推薦基因
打法節奏
- 體型、最大生命和防禦層沒齊之前,不要把它當成真正的軀體猛擊流。
- 這輪收錄的中文 Steam Boss 路線可以作為分支參考:素食/食草食物規則、喙+觸及掏洞、頰囊儲存,再用游牧找興趣點升級。
- 駝峰、強健、鍍甲、堅不可摧和壓倒是“夠大”和“有用”的分界線,但 1.0.1 後強健只是一層防線。
- 按目標選擇耐心、高貴血統或 Ambivalent:分別核對稀有度、輸出方式與體型收益,不要把基因選擇當作直接增加體型。
- 一定補疾跑或滑行,大體型同樣會被風箏和 Boss 角度懲罰。
優先屬性
- 體型
- 最大生命
- 進食距離
- 興趣點密度
- 抗性
相關成就
常見失敗點
- 血條很大就省掉移動。
- 生命和體型引擎沒成型前過早拿軀體猛擊。
- 把 1.0.1 前的強健當成完整防禦方案。
- 忽略會懲罰慢速貼身的敵人。
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先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。