完成路線與失敗檢查
在普通或 Pressure 模式完成不造成傷害通關:避開毒、尖刺、反傷和誤觸攻擊,讓盟友或環境處理最終 Boss。
成就
不造成任何傷害並贏下一局。
在普通或 Pressure 模式完成不造成傷害通關:避開毒、尖刺、反傷和誤觸攻擊,讓盟友或環境處理最終 Boss。
Dove 是“不造成傷害通關”,不等於無傷。比起混進無關挑戰,普通或壓力模式更適合作為目標。
2026 年 7 月的公開路線討論把實操清單講得很直白:尖刺算你的傷害,解綁攻擊鍵能減少誤觸,而最後 Boss 可以交給盟友或環境傷害收掉。
路線核心是食物、移動、拖過戰鬥,以及避開屬於玩家的傷害觸發。
推薦頁面: 素食和平流.
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。