完成路線與失敗檢查
圍繞 Body Slam、高 Physical 或其他單次命中收益制造至少 500 傷害;持續傷害或多段總和不等於一次合格命中。
成就
單次攻擊造成至少500點傷害。
圍繞 Body Slam、高 Physical 或其他單次命中收益制造至少 500 傷害;持續傷害或多段總和不等於一次合格命中。
Ultrabonk 需要一次合規單擊達到 500+,但最近公開案例說明:數字夠大之前,仍要先看 Codex 模式標籤。
如果 Codex 指向 Pressure runs,那么這一下必須落在轉入 Extinction / Endless 之前。
優先用 Body Slam、高物理倍率或其他單次兌現路線,不要拿持續傷害外殼硬湊。
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。