流派

萬物皆可蟹小體型閃避流攻略

比超小型極簡流更寬松:保留小體型和閃避核心,但允許按局勢補攻擊、移動和防禦。

路線目標

比超小型極簡流更寬松:保留小體型和閃避核心,但允許按局勢補攻擊、移動和防禦。

任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。

開局檢查

  1. 第一個 Boss 前至少有食物、移動、容錯三者中的兩個。
  2. 核心進化沒有出現時,先按穩健路線活下去。
  3. 變異點優先修補目前缺口,再追求流派完整度。

打法節奏

  1. 早期出現小型、空心骨、狡黠、難捉或敏捷時再轉小體型。
  2. 滑行和疾跑是保命工具,不是可有可無的手感。
  3. 用食腐者和進食距離避免被迫打爛仗。
  4. 如果 Boss 場地壓制近戰小體型,就補遠程攻擊,不要硬貼。

轉線規則

  1. 連續兩次升級都沒有給核心組件時,轉向已有屬性最集中的路線。
  2. 食物斷檔時暫停貪輸出,先補覓食、儲食或低風險進度。
  3. Boss 傷害不夠時,集中升級一個攻擊,不要平均投資所有按鈕。

優先屬性

  • 閃避
  • 速度
  • 進食距離
  • Ability or Physical

常見失敗點

  1. 小體型沒有輸出方案。
  2. 因為能躲前期敵人就忽略食物。
  3. 看到詭術牌就全拿,結果沒有生存閉環。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

你可能還需要了解……

先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。

Smol icon

小不點 (Smol)

優先與 狡猾 (Shifty)和難以捉摸 (Elusive) 協同,並從「素食和平流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。

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Elusive icon

難以捉摸 (Elusive)

優先與 小不點 (Smol)和狡猾 (Shifty) 協同,並從「超小型極簡進化流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。

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Minimalist icon

極簡主義者 (Minimalist)

適合小體型、閃避、低等級和接近和平路線的構築;必須主動保留空攻擊、位移或終極技槽位。

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Dodgy

疊 Agile、Elusive、Shifty 與小體型安全層到 75% Dodge,同時保住食物;只追閃避而斷糧會讓本局提前結束。

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