普通 被動
用更小體型換取更高閃避。
縮小體型適合規避路線,但可能與維持大體型的目標衝突。繼續為閃避減體型前,先核對目標要求。
分開規劃40%體型、75%閃避和 Minimalist 空槽取捨。根據本局目標保留真正需要的攻擊、位移與防護工具。
比超小型極簡流更寬松:保留小體型和閃避核心,但允許按局勢補攻擊、移動和防禦。
面向壓力20、全基因完成、滅絕等級和挑戰最終化的熟練度路線,核心是減少失敗點。近期社群路線已經分成大體型物理、大體型能力、小體型生存,以及純 Social 外殼幾類。
速度與縮小的組合適合維持小體型、靈活移動的路線。只把它當移速升級前,先確認下一個目標是否反而需要大體型。
先檢查目前實際的縮小幅度,再判斷這項收益。1.1 起加成分配到閃避與傷害,不能把全部收益都當作額外閃避。