路線目標
以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。
查看攻略流派標籤
巨軀衝撞輪椅流 案例庫目前有 14 條公開記錄,其中 6 條公開了起始基因,8 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 軀體猛擊 (Body Slam), 駝峰 (Hump), 更多體重 (More Mass)。
以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
一張 2026-08-05 的首次無盡截圖記錄了壓力10滅絕8、等級403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、護甲438、閃避75%、攻擊範圍452%。玩家另回報 Body Slam 約1萬傷害、毒傷每跳約1500。
查看攻略一條 2026-07-21 的 Steam 討論記錄了 Kronos 首次嘗試就打過 Pressure 20,同時補上了一條實用 live 結論:目前環境裡毒流仍像是最強勢的大類,但 Body Slam / 坦路線依然能打出勝場。
查看攻略一條 2026-06-20 的 Reddit 成果帖記錄了首次解鎖 Endless 的局:原本想走毒流,後來轉成尖刺加 Body Slam,靠海蛇 Boss 順帶刷等級,生命頂到 999,並寫出尖刺大約 400 傷害、Body Slam 大約 200。
查看攻略一條 6 月下旬的 Ice Age 成果帖展示了巨型體型路線:三級 Cheek Pouch 配合 Provider 讓 Darwin 在戰鬥中幾乎一直有食物可吃。公開可見內容沒有確認最終通關,但這是一個新鮮的截圖型挑戰案例。
查看攻略近期一條全壓力討論記錄了壓力20通關:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 與體型成長,並明確沒有拿到 Hump。
查看攻略一條帶截圖和長路線說明的壓力10通關記錄,隨後推進到 Extinction 16;核心線索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 興趣點路線和極高速度。
查看攻略一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略一條首次壓力10通關並轉入無盡的記錄:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同時處理輸出和移動,後期切到 Body Slam,並圍繞 POI 與蘑菇推進。
查看攻略一篇中文 Steam 指南記錄了用草食/大體型路線通關 N20:核心圍繞 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能與後期最大生命成長。
查看攻略一條簡短 Steam 評價記錄了 More Mass、Muscular Tissue、Chonky、Subcutaneous Fat、Reach 與 Body Slam 組合帶來的勝利。它很短,但適合沉淀成巨軀衝撞流案例。
查看攻略一條帶四張截圖的無盡記錄:壓力11後推進到 Extinction 5,等級311,Body Slam 超過 7k、毒跳超過 700、總傷害 380 萬、擊殺 2300+、興趣點 136 個。
查看攻略一條討論型成果記錄提到 Hump 與 Forager 類生命成長成型後,Body Slam 可以超過 2.4k 傷害;由於缺少截圖,這個數值只作為檢索線索,不進入排行榜。
查看攻略