路線目標
專門圍繞超小體型、閃避、空槽收益、Zen 紀律和低碰撞壓力構築,適合 Dechonked、Dodgy、無傷和極簡開局。
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超小型極簡進化流 案例庫目前有 7 條公開記錄,其中 5 條公開了起始基因,2 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 軀體猛擊 (Body Slam), 駝峰 (Hump), 更多體重 (More Mass)。
專門圍繞超小體型、閃避、空槽收益、Zen 紀律和低碰撞壓力構築,適合 Dechonked、Dodgy、無傷和極簡開局。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
近期一條全壓力討論記錄了壓力20通關:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 與體型成長,並明確沒有拿到 Hump。
查看攻略一條 Zen 成就截圖記錄,路線重點是速度和體型,隨後補 Tail、Sprint、Burrower、Ruminant 與 Legs,同時避開造成傷害和受到傷害的觸發。
查看攻略一條近期 meta 構築回復記錄了用 Minimalist、Antlers、Revenge 和其他受擊觸發進化輕松通過壓力20,適合歸入反傷/受擊反打案例。
查看攻略一條首次壓力10通關並轉入無盡的記錄:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同時處理輸出和移動,後期切到 Body Slam,並圍繞 POI 與蘑菇推進。
查看攻略一條帶截圖的全挑戰完成記錄指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常強;其中 Unintelligent Design 大約 6-8 次嘗試完成,關鍵是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 這類可靠攻擊。
查看攻略一位玩家記錄了用 Vegan + Minimalist 打完所有壓力等級:開局清空能力/衝刺槽,出現 Herbivore 時優先拿,表現最好的局依靠 Spines 處理 Boss。
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