什麼時候拿
比較物理攻擊傷害前,先把自傷計入成本。嘗試全程不受傷時不要把它當主攻;其他路線也要給交戰之間的回復留出餘量。
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鹿角 (Antlers) 案例庫目前有 4 條公開記錄,其中 1 條公開了起始基因,2 條帶有已記錄的數值;關聯路線分類:無盡滅絕, 毒素詭計流, 壓力難度進階。
比較物理攻擊傷害前,先把自傷計入成本。嘗試全程不受傷時不要把它當主攻;其他路線也要給交戰之間的回復留出餘量。
查看攻略fatkidforlife 在2026年8月31日的帖子中展示了342級被淘汰結算,總傷害為5,934,624。標題提到「Antler Spores」和「Primal Spur」,但未提供完整配裝或確切死因。
查看攻略BigBucnasti 於8月2日回報在壓力1擊敗 Krabkarren 後取得 Not even yourself,點名綠色 Antlers 與 Revenge,並偏重物理、閃避和回復。回覆沒有結算截圖。
查看攻略Expensive-Rise5905 的7月3日結算顯示壓力20、206級、滅絕7:7分鐘,死於 Krabken。作者自述在進食時離開洞穴,遭到致命一擊;結算總傷害為655,363。
查看攻略GoldenIceCat 自述使用 Minimalist、Antlers、Revenge 及未逐項列出的受擊效果通過壓力20,評論沒有提供終局數值。
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