什麼時候拿
優先與 觸手 (Tentacles)和喙 (Beak) 協同,並從「石頭靶心流」路線驗證這組關系。它不能替代位移或安全的 Boss 間距工具。
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手臂 (Arms) 案例庫目前有 3 條公開記錄,其中 1 條公開了起始基因,1 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 壓力20全基因完成流, 物理捕食者, 無盡滅絕。
優先與 觸手 (Tentacles)和喙 (Beak) 協同,並從「石頭靶心流」路線驗證這組關系。它不能替代位移或安全的 Boss 間距工具。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
7 月 20 日的 Reddit 新帖補進了一條 Pressure 20 無盡基準:作者說這局最佳紀錄大約打了 5 小時,推進到 Extinction 24,本來很可能能到 Ex30,最後卻因為去貪變異點而斷掉;同時他也提到自己正在練 Jaws 的出手時機,試著應對幾乎無限速的敵人。
查看攻略一條帶截圖的全挑戰完成記錄指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常強;其中 Unintelligent Design 大約 6-8 次嘗試完成,關鍵是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 這類可靠攻擊。
查看攻略一篇 Steam 成就指南給出了一條經過作者測試的壓力1通關路線,核心包括 Jaws、Spur、Sharpen、Muscular Tissue、Scales、Carnivore、Legs、Arms 和 Wings。
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