通關記錄

滅絕10 能力與 Impervious 記錄

一條高滅絕討論記錄,適合追蹤能力成長、頑固、興趣點/蘑菇循環、沙漠熱適應,以及 Impervious 延遲傷害可能影響結算的注意事項。

難度Extinction 10+
結果通關
起始基因頑固 (Stubborn)

來源

來源
reddit
來源日期
2026-05-17
來源作者
Community discussion
難度
Extinction 10+
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

Stubborn icon頑固 (Stubborn)

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力999
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開來源確認了這條記錄,但可見材料裡沒有明確展示最終傷害數值。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這是一條討論型高滅絕記錄,不是已經完整讀取截圖的結果卡。
  2. 有價值的結構化欄位是:頑固、興趣點/蘑菇循環、沙漠/熱適應、能力成長,以及 Impervious 延遲傷害注意事項。
  3. 在沒有可見結算數值前,這條更適合作為路線線索,而不是最終排行榜數值。

證據備注

  1. 討論串提到 EX10+ 生存,以及頑固能部分緩解升級壓力。
  2. 後續回復報告曾到達 EX11,並看到 999 能力傷害。
  3. 另一條回復提醒 Impervious 的延遲傷害可能在結算裡表現為自傷。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。