游牧 (Nomadic)

游牧 (Nomadic):玩家報告

游牧 (Nomadic) 案例庫目前有 2 條公開記錄,其中 1 條公開了起始基因,2 條帶有已記錄的數值;關聯路線分類:無盡滅絕, 毒素詭計流, 巨軀衝撞流。

什麼時候拿

把路線串在有用且能到達的興趣點之間。繞路若耗掉下一戰所需食物或生命,發現獎勵的實際價值就會降低。

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關鍵發現

  1. 證據覆蓋:2 條記錄中,1 條明確起始基因,2 條提供已記錄的數值。
  2. 關聯路線分類:無盡滅絕, 毒素詭計流, 巨軀衝撞流。
  3. 壓力20難度:0 條記錄明確標為壓力20;難度標籤不代表通關,結果需逐條查看。

壓力10滅絕8:等級403的 Body Slam

Noktaj 7月24日的屬性截圖展示首次無盡進行到等級403。作者說明為壓力10、滅絕8;圖中可讀生命999、護甲438、閃避75%。Body Slam 約1萬、毒傷每跳約1500是作者估算。

壓力10 · 滅絕8截圖 · 進行中

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滅絕12:等級305與作者的品質規劃

等級305拼圖顯示最大生命999、能力332.5、社交546。xXAssassin12Xx 在討論中自述滅絕12和3,204,943總傷害,但沒有提供壓力等級和最終結算畫面。

滅絕12 · 壓力未知 · 未知

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