通關記錄

Pressure 20 接 Extinction 8:沿用 Pressure 10 方案的延伸通關

一條 7 月 17 日的 Reddit 成果帖表示,玩家打過 Pressure 20 後還一路推進到 Extinction 8,核心並不是推翻前面的路線,而是大體沿用 Pressure 10 時的同一套方案,再補快 Dash 冷卻、依靠食物回生命、尽快把毒抗拉滿,並在深度階段前把兩條攻擊線都補齊。

難度Pressure 20 into Extinction 8
結果通關
起始基因未知

來源

來源
reddit
來源日期
2026-07-17
來源作者
Golden Darwin
難度
Pressure 20 into Extinction 8
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開帖子能確認這次 Pressure 20 接 Extinction 8 的結果和路線優先級,但沒有展示可讀的終局屬性或傷害面板。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條記錄有價值的地方,在於它證明部分 Pressure 20 通關並不需要在 Pressure 10 後徹底重開思路;玩家明確說大體沿用了同一套方案。
  2. 可見筆記把後段優先級收得很清楚:大約在 Extinction 3 前把 Dash 冷卻降下來,讓 HP 能持續靠食物回上來,並在無盡數值甩開你之前補滿兩條攻擊線。
  3. 同一條帖子還保留了一個硬性生存檢查:毒抗不再是錦上添花,而是必須補齊的條件。

證據備注

  1. 公開 Reddit 標題直接寫出了 Pressure 20 Extinction 8,並顯示 2026-07-17 的發布時間。
  2. 可見正文說明玩家大體沿用了 Pressure 10 時就有效的同一套方案,並在通關後繼續把這局推進了下去。
  3. 同一段文字還寫到大約在 Extinction 3 前要把 Dash 冷卻降下來、HP 繼續靠食物回復、兩條攻擊線都要補滿,而且毒抗已經變成必需項。

在構築工具裡復現

這條記錄沒有公開精確基因或進化表。可按已確認的流派標籤在構築工具裡測試不同路線,但不要把試算結果改寫成原玩家選擇。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。