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這裡彙集不同壓力難度的對局與建議,也包含結果未知的報告。請按每條記錄標明的難度和結果閱讀;進入本分類不代表通過壓力20,也不代表已用全部起始基因完成通關。
壓力20與 Complete 成就攻略流派標籤
壓力難度進階 案例庫目前有 29 條公開記錄,其中 4 條公開了起始基因,17 條帶有已記錄的數值;關聯進化:鹿角 (Antlers), 頰囊 (Cheek Pouch), 駝峰 (Hump)。
這裡彙集不同壓力難度的對局與建議,也包含結果未知的報告。請按每條記錄標明的難度和結果閱讀;進入本分類不代表通過壓力20,也不代表已用全部起始基因完成通關。
壓力20與 Complete 成就攻略Evilinferno 報告了五次壓力20勝利,建議以藍色或更高品質攻擊、早期移動、Ruminant、Alpha 和 Pack 規劃路線。評論說明了選擇優先級,沒有提供五局完整記錄。
查看攻略lostbrain89 在2026年7月29日評論中自述壓力20進入滅絕10,並提到 Talon 造成18,000傷害。傷害統計口徑和最終結果未說明。
查看攻略Kronos 在2026年7月的 Steam 帖子中自述首次嘗試壓力20即通關。作者對毒流和 Body Slam 的一般看法,與這局未公開的完整配裝分開記錄。
查看攻略Prof_V 的7月11日圖集顯示壓力20成功、等級116、21:50,記錄擊殺0、造成傷害33。作者描述造訪興趣點、魅惑敵人和等待 Boss 計時結束,同時尋找其他玩法。
查看攻略abstractadvocat通過壓力20後到達滅絕24,在594級被淘汰。圖集顯示總傷害69046536、75%閃避和40%體型。作者自述遊玩約五小時,並將失誤歸因於追逐變異點。
查看攻略abstractadvocat通過壓力20並到達滅絕12,隨後在238級被Spitfish++淘汰。結算圖記錄總傷害10847695;作者另行說明,死亡前曾經歷手柄斷連並暫停休息。
查看攻略Expensive-Rise5905 的7月3日結算顯示壓力20、206級、滅絕7:7分鐘,死於 Krabken。作者自述在進食時離開洞穴,遭到致命一擊;結算總傷害為655,363。
查看攻略6月28日結算顯示壓力20、等級323、滅絕11:0分鐘,結果為滅絕,總傷害3,427,886。Beginning_Natural749 說踩到捕獸夾後遭致命一擊。「世界紀錄」是作者的嘗試標題,不是核實過的排名。
查看攻略Ungelosh 自述以蠍尾攻擊和 Sprint 打過壓力20。6月10日評論描述 Spawn of Chaos 開局隨機到19物理、16能力,第一次升級拿到 Golden Tail Stinger。這些是起始值,不是最終屬性。
查看攻略gamiscott 自述以滿級紫色 Beak 和藍色 Spit 打過壓力18,沒有毒傷。6月10日評論還點名 Wings、Tentacles、Pollinator、Cheek Pouch 和 Golden Humps,但沒有完整選牌順序。
查看攻略WeaponsGradeHumanity 的6月6日原帖連結三張可讀截圖。結算顯示壓力20成功、等級74、22:05,造成傷害1,412、承傷898。作者稱其為純 Social 構築。
查看攻略Speedrun.com 列出 HoshiPlays 已通過平台驗證的壓力20 Any% 成績:實際計時21:34.967,遊戲內計時16:30。提交備註提到 Highborn、Minimalist 與 Body Slam。
查看攻略GoldenIceCat 自述使用 Minimalist、Antlers、Revenge 及未逐項列出的受擊效果通過壓力20,評論沒有提供終局數值。
查看攻略Used_Emu3601 自述用巨軀 Trunk 從壓力20打到滅絕8。5月23日評論最後說自己與 Boss 同歸於盡,儘管自述有999生命和約89護甲;這不是滅絕8通關。
查看攻略PeterM2026的攻略附有壓力20成功結算圖:84級、22:15用時、630總傷害。文中提供食物、反芻動物和防護建議,也討論禁療玩法;截圖不能證明這局同時滿足禁療限制。
查看攻略PeterM2026 的結算圖顯示84級通過壓力20,用時22:15,造成630傷害。原始圖集還包含屬性圖和進化圖標;後續評論另有食物與重擲建議。
查看攻略Zakki Sunshower 的成功結算卡顯示壓力20、等級54、21:43,最大生命134、總傷7,936、承傷2,281。作者另外兩張截圖展示基因進度和外觀獎勵。
查看攻略Hydromancerx 的來源結算顯示等級86、22:03通關壓力20,總傷1,186、承傷1,506、生命133/148,並顯示 Selective Pressure 20 成就彈窗。
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