稀有 被動
附近敵人追逐 Darwin 時生成黏液軌跡;軌跡會減速敵人與 Boss,穿過時提供地形適應,並可分支為 Thick 或偏毒素的 Nemertide。
規劃能讓追兵穿過黏液軌跡的繞行路線。一直直線逃跑可能把可利用地形甩在身後;再按目標比較防禦與毒分支。
先選定掛毒方式,再圍繞安全出手機會安排選卡。比較 Spit 搭配 Poisonous Saliva、Stinger,以及有前置條件的足腺路線,無需把所有卡牌都當成必選。
按路線實際經過的地面判斷地形收益。地形本來就能處理時,可以比較其他提速方式;Boss 到來時,兩項收益都不能替代攻擊計畫。
繼續選毒素支持前,確認裝備中的攻擊能附加毒。沒有相容的施加手段,路線只是計畫了毒傷,卻不能可靠地打到敵人身上。